miércoles, 30 de julio de 2014

David Icke - Sionismo Rothschild

La élite mundial está liderada por la familia ROTHSCHILD, una familia "Judía" multimillonaria que controla el país de Israel y tiene gran influencia y poder sobre el sistema bancario mundial. Lograron obtener este poder estimulando y creando conflictos bélicos aproximadamente desde el año 1800 financiando a ambos "bandos" con sus bancos privados.

Las mayores corporaciones del planeta pertenecen a los ROTHSCHILD. Incluyendo cadenas de medios de comunicación, alimentos, medicamentos y armamento.
Estos conglomerados financieros controlan absolutamente todo. Desde MTV hasta el trafico de órganos y drogas mediante la no difusión o difusión de mentiras.

Después de la Segunda Guerra Mundial fundaron el estado de Israel bajo la farsa del "Sionismo" y han utilizado el mismo para manipular a la población judía desde entonces.

El sionismo es un movimiento político internacional que busca el restablecimiento de una patria para el pueblo judío en Tierra Palestina.

El sionismo no se fundó para beneficiar a los judíos, sino para explotarlos y utilizarlos encubiertamente para las manipulaciones de la casa Rothschild y de las familias Illuminati.

Este despiadado credo político ha sido utilizado por Israel para devastar, masacrar y torturar a una nación entera de seres humanos, alegando que lo hacen en contra del terrorismo.

Queda claro entonces que el Sionismo Rothschild no es otra cosa que una forma particular de fascismo.

El sionismo es un término que se emplea con frecuencia como sinónimo del pueblo Judío, pero en realidad es un movimiento político concebido, financiado y promovido por la casa de Rothschild y al que muchos Judíos se oponen.

Para muchos, «judío» es sinónimo de «sionista», y este grave error de percepción y de concepto, ha hecho que muchos hablen indistintamente de una cosa y de la otra.

Pero el Sionismo es en realidad una sociedad secreta muy poderosa al centro de la Red Illuminati que se disfraza como una ideología política. Tienen a miles de sus agentes Sionistas en todas las áreas más importantes del sistema, y logran escudarse de todas sus atrocidades tachando de "antisemita" a cualquiera que los exponga.

Ellos pretenden que toda crítica hacia el Sionismo, sea visto como un «ataque» a todo el pueblo judío y, por lo tanto, una muestra de «Antisemitismo».

Los "judíos" provenían de Sumeria, pero los sumerios No Eran Semitas, un término que se refiere a hablantes de un determinado grupo lingüístico. Por consiguiente, referirse a "antisemitismo" con respecto al pueblo judío es completamente erróneo, y los miembros de su jerarquía, como los Rothschild, lo saben.

La dinastía criminal familiar de Bank-Gangster Rothschild, son una amenaza para la paz mundial, libertad y justicia, como así también el piramidión del Nuevo Orden Mundial.


viernes, 25 de julio de 2014

Las Piedras de Ica y la Humanidad Mesozoica

En el Desierto de Ocucaje (Departamento de Ica, Perú), fue depositada una Biblioteca «Gliptolítica» (Gliptolito: Antigua piedra grabada) compuesta por más de un millón de piedras ideografiadas, aparentemente por una antigua Humanidad, anterior a la nuestra.

Fueron encontradas y conocidas por indios de remotas culturas (Paracas, Ica, Tiahuanaco, Nazca y hasta Inca), que las supieron guardar y respetar, porque las consideraban «cosas de los dioses».

Los Incas las denominaban «Piedras Manco», como consta en las crónicas de algunos Jesuitas que acompañaron a los españoles en 1550.

Según el comentarista indígena Juan de Santa Cruz Pachacuti Llamqui, estas Piedras Manco habían sido halladas en tiempos del Inca Pachacútec, en el reino de Chincha, en Chinchayunga.

Hacia 1962, los «Huáqueros» (buscadores ilegales de restos y piezas arqueológicas), comenzaron a desenterrarlas de las tumbas prehispánicas (de entre 600 y 2.300 años de antigüedad) en los alrededores de la Hacienda Ocucaje: lugares como Cerro Blanco, La Banda, Paraya, Chiquerillo, Cayango, etc.

En aquel entonces, dos ingenieros de la Facultad de Minas de la Universidad Nacional de Ingeniería (Fernando de las Casas y César Sotillo), realizaron un estudio de ellas, catalogándolas como provenientes de flujos volcánicos de la Era Mesozoica.

Javier Cabrera Darquea
El Profesor Javier Cabrera Darquea, el protagonista de esta historia, médico de profesión y peruano de nacionalidad, comenzó a partir de 1966 a recopilarlas, llegando a comprar más de 11.000 de ellas a los campesinos de Ocucaje (a Basilio Uchuya y una tal Irma), para estudiarlas e interpretarlas.
Los campesinos, que las extraen de los cerros próximos, declaran oficialmente que las «trabajan» ellos mismos, para no tener problemas con el gobierno peruano, que multa o encierra en prisión a cualquiera que reconozca haber desenterrado restos arqueológicos para comercializar con ellos.

Se tomó como un hecho el que las piedras fueran falsas, ya que Basilio Huchuya e Irma que serían los principales autores de las piedras, confesaron hacerlas, algo que hizo sentir muy satisfecho a los arqueólogos.

Respecto al contenido, Basilio confesó que los saurios los habían copiado de un libro del colegio de sus hijos, y uno no entiende que los arqueólogos se conformaran con esa explicación, a menos que estuviesen deseando dar un carpetazo al tema. ¿Debemos atribuir a la genialidad del campesino de Ocucaje, el hecho de trasfundir sangre de una mujer embarazada a otro paciente para evitar el rechazo en un trasplante, como se ve en varias piedras?

Basilio Uchuya
Pero hay otro problema, tuvieron que grabarlas desde su infancia, en este punto, por la cantidad de piedras que hay, sería imposible que les hubiera dado tiempo a hacerlas todas.

En el museo de Cabrera Darquea hay más de 16mil piedras, también hay collecionistas y muchas de ellas han salido del país como souvenir.

Hablar de 35 o 40 mil no es exagerado, pero eso no es todo, muchas de ellas llegan a pesar hasta 500 y 600 kilos, y no están simplemente trabajadas, muchas piedras han sido labradas y pulidas de tal forma que las figuras queden en relieve, lo que implica un trabajo abrumador.

De hecho, los campesinos suelen crean piedras falsas, con motivos simples (sobre todo para realizar demostraciones). Pero falsificar una piedra de complejidad mediana, puede llegar a tomar hasta 4 meses.

Ni siquiera un pueblo completo, con cientos de «Uchuyas» provistos de modernos taladros y herramientas, podría grabar la mitad de aquellas 50.000 piedras que hoy circulan por el mundo.

El Profesor Antezana Gallegos, de la Universidad San Luis Gonzaga, lo expresó de este modo:

<< Esas piedras que graba el campesino de Ocucaje nada tienen que hacer frente a las que son consideradas auténticas. Los dibujos de las pocas piedras que posee Uchuya son simples y torpes, frente a los complejos símbolos e ideogramas de las otras. Hasta un niño se daría cuenta de la tremenda diferencia>>.

Las piedras de Ica han suscitado extendidas polémicas y plantean tal problema que lo mejor es no meterse con ellas, y esa es la actitud que tienen los arqueólogos oficiales. En estas piedras se ve a estos presuntos humanos del mesozoico observando los cielos a través de un telescopio.

También aparecen grabados que representan a animales extinguidos hace 80 millones de años, junto con ellos seres que sin duda tienen aspecto humano, hombres conviviendo con grandes saurios del mesozoico, y lo que es todavía más insólito, es que esta humanidad antiquísima contemporánea del Tiranosaurio, aparece haciendo transplantes de corazón, riñón, hígado y de cerebro, ¡y hasta cirugía facial! representados de forma precisa en varias piedras.

En otras piedras hay menciones a lupas, telescopios y la rotación del sol. Esta humanidad gliptolítica también realizó grabados relacionados con cohetes, comunicaciones e incluso de las 11 dimensiones que estudia a día de hoy la ciencia.

Esta sería la historia que narran las «Piedras de Ica», según la interpretación del Dr. Cabrera:

LA ERA MESOZOICA

Durante la Era Mesozoica o Secundaria (hace más de 65 millones de años), Seres Extraterrestres procedentes de un planeta del Cúmulo Estelar de Las Pléyades, colonizaron la Tierra.

Eran seres rechonchos, de gran cabeza, piernas cortas, brazos largos y 3, 4 ó 5 dedos largos en cada mano, pero siempre sin pulgar. El tórax y el abdomen eran más bien globulosos. Su altura media, aparentemente, no superaba los 1,20 mts. Los había de tres razas: negra, blanca y amarilla.

En aquella Humanidad no existía lo que ahora se llama familia. La afectividad estaba orientada hacia la vida intelectual, de modo que el individuo se desarrollaba a través de su permanente búsqueda de Conocimiento.

En aquellos tiempos, la Tierra contaba con 3 Lunas, carecía de Polos, y había mucha más tierra que océanos, ya que el planeta había experimentado un largo y fuerte proceso de calentamiento, haciendo que buena parte de las aguas se evaporasen, concentrándose en la Atmósfera.

En aquella era, la Tierra debía presentar desde el exterior un aspecto muy similar al que hoy tiene Venus. Las nubes eran extremadamente densas y cubrían casi por completo la superficie del globo.

Los actuales Continentes de Asia y Europa, se encontraban en los Océanos Pacífico y Atlántico, constituyendo los legendarios Continentes de Lemuria y Atlantis. La raza negra vivía en África, la blanca en Atlantis, y la amarilla en Lemuria.

ELEVADO NIVEL TECNOLÓGICO

Esta Humanidad Mesozoica tenía un elevado nivel tecnológico: había logrado vencer la fuerza de gravedad, volaba al espacio, conocía los más profundos secretos de la Astronomía, etc.

Levantaron Pirámides en la zona del Ecuador Terrestre (un Ecuador que no coincidía del todo con el actual), para captar y transmitir la Energía Electromagnética del Cinturón de Van Hallen. Dicha Energía —una vez convertida en eléctrica— se distribuía a todos los continentes, para uso industrial y tecnológico.

En el actual Perú, construyeron el Espaciopuerto de Nazca, aprovechando el gigantesco filón de hierro que existe bajo esta zona. Ellos trazaron las pistas, y electrizaron la zona, convirtiéndola en un gigantesco electroimán.

Las pistas y algunos de los dibujos de Nazca fueron sometidos a sistemas de electrificación que permitían a las Naves entrar o salir de la Tierra a voluntad. Bastaba regular el Campo Magnético para aterrizar o despegar. El mecanismo era sencillo.

Existía un lugar de embarque y una zona inicial de recorrido —a base de Motores Electromagnéticos— que concluía en una «caída libre», aprovechando el desnivel del terreno. En un tercer tramo, las Naves eran aceleradas mediante un «cojín magnético» y los motores lineales. Por último, en una plataforma angulable, se llevaba a cabo la deflexión, incrementando la velocidad.

CLASES COGNOSCITIVAS

Aquella Humanidad podía, efectuar el cambio de Claves Cognoscitivas, transfiriéndolas desde el cerebro de un hombre al de otro. Es decir, en un solo cerebro podían ser encajados los conocimientos de otros individuos. Y el «trasvase» de claves podía verificarse en número infinito.

Esto no representaba choque o contraposición de personalidades, porque todos los individuos eran idénticos entre sí, experimentando de este modo, una suma de conocimientos o «multiplicación» cognoscitiva.

La Humanidad Mesozoica no era personal. No existía el actual concepto de propiedad. No estaba sujeto al egoísmo. Su finalidad era única: el Conocimiento, que al ser «trasplantando» de un cuerpo a otro, no se perdía, sino que era sostenido y enriquecido sin cesar.

Hoy sabemos ya que un individuo es lo que es precisamente su Clave de Conocimiento. Y eso existe físicamente, expresado en Ácidos Nucleicos. Es algo real. Los más avanzados especialistas en genética han demostrado que dicha Clave de Conocimiento es visible, incluso, al microscopio.

Desde que un niño nace, su cerebro comienza a crecer. Las Neuronas asimilan proteínas: una materia que, a su vez, servirá para «inscribir» en el Sistema Nervioso cada una de sus experiencias. La Célula Nerviosa, por tanto, «inscribe» en un Código Proteínico lo que realmente es el individuo.

Cada uno de nosotros podría ser reducido en la actualidad a nuestra Clave Genética o de Conocimiento. Sería nuestro Conocimiento «transformado» en materia.

Pero aunque lográramos aislar todo ese Sistema Proteínico, no podríamos «trasplantarlo» al cerebro de otro hombre, como hacía la Humanidad Mesozoica, pues nuestra Humanidad es básicamente distinta.

EL "CUARTO SECRETO"

En algún momento de su historia, la Humanidad Mesozoica recibió a un ser que procedía de otro lugar del Cosmos (¿También de las Pléyades?). Esto constituye lo que el Dr. Cabrera llama «El Cuarto Secreto».

Las piedras de esta serie —que el Dr. Cabrera mantiene con cierto secreto y seguridad, protegidas del común de las personas— muestran lo que parecen soldados romanos montados sobre caballos de tres dedos (mesozoicos), ¡y hasta un Cristo crucificado, que según el Dr. Cabrera, sería aquel misterioso Visitante!

(¿O se trataría más bien de una profecía, algo que la Humanidad Mesozoica vio en el futuro, como muchos creen?).

En 1974, el Dr. Cabrera mostró esta serie al investigador español Juan José Benítez, y le pidió omitir esta información de sus artículos y de su libro, ya que aún se encontraba investigando aquella parte de la historia.

GUERRA CONTRA LOS DINOSAURIOS

Como muestran las piedras, en un momento, los dinosaurios comenzaron a amenazar la Civilización. Y la Humanidad Mesozoica no tuvo más remedio que declararles la guerra.

Fue una «guerra» a muerte. Sin tregua. Una «guerra» que fue más allá, incluso, de la simple matanza de los saurios, puesto que dicha Humanidad rompió el «ciclo biológico» de estos monstruos prehistóricos, anulando así la supervivencia de las especies.

Hace 65 millones de años, al llegarse a un consumo extremo de la Energía Electromagnética, el planeta, lentamente, fue aumentando su magnetismo natural, de tal forma que —progresivamente— fue rompiéndose el equilibrio entre las lunas más cercanas a la Tierra.

Pero éste hecho no se produjo súbitamente. La mayor fuerza de atracción del planeta constituyó un hecho gradual y lento. Sin embargo, aquellos hombres lo descubrieron. Y comprendieron el alcance del inevitable desastre.

Quizá pasaron siglos antes de que una o dos de aquellas lunas —las más próximas y de menor tamaño— se acercaran tanto a la Tierra como para caer violentamente sobre Atlantis.

BIBLIOTECA DE ICA

Entonces, la Humanidad Mesozoica se apresuró a dejar un «mensaje», una «biblioteca», en la que se mostrara a posibles Civilizaciones o Humanidades posteriores todo su conocimiento, experiencia y sabiduría.

Aquella Humanidad dejó un legado, tal y como han llevado a cabo los actuales científicos, ante la posibilidad de una nueva autodestrucción termonuclear. Hoy, estos hombres de ciencia —apoyados por el Gobierno de USA— están enterrando todos los conocimientos de la actual Humanidad en microfilmes que encierran en tubos al vacío.

Pero, ¿Qué sucederá si algún día son encontrados por un nuevo hombre primitivo? Seguramente lo utilizará para encender fuego y calentarse. No comprenderá lo que aquello significa. Y posiblemente lo destruirá...

Ésa es la diferencia con este otro «mensaje», grabado en piedras: ¿Qué material podría ser más idóneo que la piedra? Los metales no. Sólo la piedra puede soportar el paso de millones de años.

De este modo, más de un millón de piedras fueron ideografiadas (grabadas con ideogramas), y depositadas en un amplio Túnel Subterráneo excavado a unos 77 Kms al sureste del Espaciopuerto de Nazca, junto a «algo más», que el Dr. Cabrera no quiso contar a J.J. Benítez.

EL GRAN CATACLISMO

Cuando todo se dio por perdido, las Elites Mesozoicas emigraron a su Planeta Hogar en Las Pléyades —llevando consigo todo un «cargamento» de vida—, para encontrarse con sus ancestros.

De algún modo, esto está relacionado con el «Cuarto Secreto», que el Dr. Cabrera pidió callar a Benítez...

La caída del o los satélites hundió parte de los continentes, agrietó la corteza terrestre y desencadenó posiblemente un interminable diluvio. La parte que quedó de Atlantis, fue desplazada hacia el Este, pasando a convertirse en las actuales Europa y Norte de África.

Pero Lemuria no se hundió entonces. El continente fue desplazándose lentamente hacia el Oeste, dejando tras de si —a todo lo largo del Pacífico— un rastro de islas y archipiélagos que hoy existen todavía en buena parte. Lemuria llegaría a formar Asia.

En este cataclismo, o en alguno posterior, parte del Túnel donde fueron depositadas las piedras, quedó inclinado. La mayor parte de las piedras que constituyen la Biblioteca de Ica, rodaron y ocultaron gran parte de lo que las acompañaba...

Fue el fin de los dinosaurios y de la Civilización Mesozoica. Los que se quedaron en el planeta perecieron en su mayoría. El Cataclismo sumió a la Tierra en la más absoluta desolación. Es posible que los que llegaran a sobrevivir tuvieran que empezar de nuevo...

Según el Dr. Cabrera, tras el Gran Cataclismo, el Notharctus —una especie de lémur—, fue el animal elegido para la recepción del Conocimiento, y a partir de él, se generó una escala de seres inteligentes, en la que cada uno recibió un Nivel Cognoscitivo para la realización de tareas manuales, técnicas y científicas...


"Las Piedras Grabadas de Ica constituyen tan sólo el comienzo de una Nueva Era para la Ciencia. Una era que nos exige y exigirá cada vez más mentes abiertas, capaces de comprender y aceptar que nuestros principios y conocimientos no tienen por qué ser definitivos" (Javier Cabrera Darquea).

Esto no es una secuela de Jurassic Park, estamos hablando de un hallazgo insólito de la paleontología y la geología moderna. Siendo una humanidad anterior a la nuestra y que no sería nativa de este mundo, desarrollaron una ciencia y una sabiduría inigualable.

Estos seres que lucharon con los grandes saurios, representaban todo tipo de cacerías con estos reptiles y tenían conocimientos de medicina, astronomía, genética, física e ingeniería. Sin duda una de las mayores o mejores historias que podríamos imaginarnos. Una civilización que tuvo las mayores batallas jamás concebidas por el hombre.

Hace más de 100 millones de años existió una humanidad, un mundo con continentes y seres distintos, pero de aspecto humano y avanzada tecnología. Este es el testimonio dejado en las Piedras de Ica por otra humanidad, que en trance de desaparecer, quiso dejar a otras posibles humanidades del futuro, el mensaje desesperado de su existencia.

miércoles, 23 de julio de 2014

Abducciones y sus Tipos

La mayoría de abducciones se pueden clasificar dentro de uno de estos dos grupos: alienígenas o gubernamentales. Antes que nada debería aclarar a qué me refiero cuando digo «gubernamentales»: no me refiero a nuestra clase dirigente legalmente elegida, sino a una especie de grupo de «Illuminati», secreto y misterioso, que funciona a través de todas-las-ramas de la sociedad. Mediante sus propios medios de control consciente y malicioso de la mente de las personas, este grupo se infiltra en todos los niveles de la cultura, pero se concentra en los puntos de poder, como los militares, las grandes empresas y todas las esferas de influencia, entre ellas las de los gobiernos.

Es interesante destacar que numerosos programas televisivos de mediados de los noventa han tratado el tema de las abducciones alienígenas. Nos da la impresión de que «la verdad» está aflorando a la superficie. Existe una buena razón por la cual se ha dado tanta cobertura a las abducciones alienígenas. El gobierno realiza sus propias abducciones y quiere que creamos que todas ellas proceden del espacio exterior. Este tipo de farsa llega incluso más lejos. Muchas personas que empiezan a recordar la memoria superficial de abducciones realizadas por el gobierno creen, al contrario, que lo que están recordando es un encuentro con alienígenas.

Se les ha colocado una memoria superficial por encima de la memoria más profunda para que piensen que fueron abducidos por alienígenas en lugar de por agentes del gobierno. Resulta muy conveniente para este último echar la culpa de todas las abducciones a los alienígenas. Según algunos cálculos, el gobierno es responsable de la mayor parte de abducciones, mientras que los grises lo son de entre un veinte y un treinta por ciento.


TIPOS DE ABDUCCION

Dentro de la categoría alienígena tenemos tres tipos de abducciones: las físicas, las astrales y las inducciones. Las abducciones físicas se refieren a literalmente coger a alguien físicamente, ponerlo sobre una mesa y llevar a cabo lo que sea que hacen. Las abducciones astrales se refieren a coger el ser o alma astral del cuerpo y manipularlo mediante medios electrónicos o más sutiles. La inducción es cuando alguien penetra astralmente en el campo de otro ser y lo pone a trabajar. Si usted fuera sometido a este tipo de manipulación, es posible que ni tan siquiera se enterara.

Muchos abducidos comentan que literalmente son arrastrados y atraviesan las paredes de su propia casa. En este caso se trataría de una abducción física, ya que los alienígenas poseen una tecnología capaz de dejarle sin peso y sin masa para que pueda atravesar un muro. También podría tratarse de un fenómeno astral, pero mis investigaciones indican que normalmente es del tipo físico.

MUESTRAS GENÉTICAS

Las abducciones físicas normalmente incluyen la recogida de muestras sexuales. En las mujeres generalmente extraerán un óvulo. En los hombres células de esperma. También se sabe que los alienígenas han realizado biopsias de testículos en hombres o de ovarios en mujeres. En este caso, cortan la piel de la parte posterior del escroto y extraen los testículos sacándolos de las bolsas. Existe en realidad suficiente cordón espermático para que lo puedan mostrar al paciente. Después de oír hablar de este informe, lo comprobé con un médico, quien me informó de que existen unos 12 metros de cordón espermático en el interior del escroto. Las células de esperma en realidad se almacenan en el interior de estos tubos, entre los testículos y la próstata. Aunque estos informes están basados principalmente en regresiones, no existe nada biológicamente imposible con respecto a las descripciones. En todos estos casos, los alienígenas estarán, sin duda, extrayendo muestras genéticas del aparato reproductor.

También están las operaciones mediante las cuales se extraen células del recubrimiento interior del estómago, tanto en hombres como en mujeres.

Insertan una aguja grande por el ombligo y practican una biopsia. Si se pueden obtener lo que se llaman células madre o primarias, entonces se puede clonar el cuerpo. Estas células madre contienen todo el ADN en su forma primigenia. Los genetistas están empezando a darse cuenta de que a medida que las células madre se van diferenciando y replicándose en células secundarias, el ADN cambia. Estas células madre o primarias se encuentran principalmente en el estómago, la boca, la zona anal y otras partes del cuerpo que se relacionan con el mundo exterior. Las células gonádicas, como las de los testículos y los ovarios, también son células primarias. Contienen la totalidad del código genético del organismo. Todo ello sugiere que las abducciones físicas realizadas por los alienígenas responden a algún tipo de investigación genética.

HIBRIDACIONES

Existen tantos abducidos que cuentan que les han mostrado bebés que eran medio alienígenas medio humanos, que en realidad no pueden haber dudas de que alguien está intentando cruzar la genética humana con la alienígena. Una posible razón para ello sería que la raza alienígena es muy vieja y está en
trance de desaparición. Con el tiempo, puede que su genética se haya «atrofiado» o distorsionado hasta el punto en que ahora están intentando recuperar la joven genética de nuestra raza. Es como si estuvieran paliando los daños mediante la combinación de nuestros genes con los suyos. Todo ello apunta a que los alienígenas que están llevando a cabo tales actividades tienen una base genética similar a la nuestra.

Muchas mujeres abducidas recuerdan haber copulado con un alienígena o ser espacial masculino. En estos casos, los alienígenas dejan crecer el feto durante dos meses (algunas personas dicen que tres) y después la mujer es abducida de nuevo para la extracción del feto. En estos casos, la mujer descubre que está embarazada pero no tiene ni idea de cómo ocurrió. Dos meses más tarde, el embarazo desaparece. Estos informes son muy comunes por parte de mujeres abducidas en todas partes del país.

Muchas mujeres abducidas recuerdan haber copulado con un alienígena o ser espacial masculino. En estos casos, los alienígenas dejan crecer el feto durante dos meses (algunas personas dicen que tres) y después la mujer es abducida de nuevo para la extracción del feto. En estos casos, la mujer descubre que está embarazada pero no tiene ni idea de cómo ocurrió. Dos meses más tarde, el embarazo desaparece. Estos informes son muy comunes por parte de mujeres abducidas en todas partes del país.

IMPLANTES

La extracción de muestras genéticas y la reproducción no es el único propósito de las abducciones físicas. Los alienígenas también realizan implantes. A veces se trata solamente de algo tan simple como la colocación de un radiofaro de respuesta que en realidad es un receptor-emisor (un aparato que puede transmitir y recibir). Este receptor es ajustado a una cierta frecuencia y regulado para que pueda reconocer cierto código. Cuando el transponedor recibe ese código, activa una transmisión que permite a los alienígenas localizar a la persona y así poderla abducir de nuevo. Necesitan tener un sistema. Si cogen a una mujer, le implantan un feto y tienen que volverlo a sacar al cabo de dos meses, necesitan poder encontrar a esa mujer en el momento que deseen. Hacen lo mismo cuando extraen muestras genéticas de un hombre.

En el caso de las abducciones masculinas, las muestras de semen son extraídas regularmente, no en una sola ocasión. Un abducido que se sometió a terapia para que cesaran sus abducciones lo consiguió, pero acabó teniendo una enfermedad causada por el exceso de células de esperma. Estaba tan acostumbrado a que su saco seminal, situado entre los testículos y la próstata, fuera vaciado por los alienígenas que nunca se había masturbado. Esta acumulación hace que las células de esperma se pudran al cabo de un tiempo y así empezó a padecer infecciones en el escroto. Esto fue diagnosticado por un médico, que le enseñó a vaciar sus cordones espermáticos de vez en cuando.

La mayor parte de abducciones físicas corresponden a exámenes genéticos o implantes de algún tipo. Ello también incluye el condicionamiento y la programación. Los implantes en sí son normalmente insertados quirúrgicamente en el cuerpo. No los inyectan simplemente con una jeringa o un sistema más rudimentario. Quedan cicatrices, pero son tan finas y están tan bien disimuladas que no las encontrará a no ser que sepa qué es lo que está buscando. Las arrugas de la edad pueden esconder cicatrices de implantes. Las más evidentes son los minúsculos cráteres que se pueden ver en los brazos, piernas o en otros lugares del cuerpo. A veces se puede observar una línea delgada como un hilo a lo largo de la columna vertebral o cerca de los órganos sexuales.

ABDUCCIONES GUBERNAMENTALES

La mayor parte de las abducciones físicas las realizan los grises o el «gobierno». El gobierno lleva a cabo todo tipo de investigaciones médicas clandestinas mediante sus abducciones y después les echa la culpa a los alienígenas. No estoy diciendo que los alienígenas sean buenos ni malos, pero está claro que nos encontramos ante dos programas muy diferentes cuando tratamos este tema. El objetivo de los programas alienígenas, del que ya hemos hablado, resulta bastante perturbador, pero el programa gubernamental suena aún más alarmante.

Aunque el gobierno extrae muestras de sangre y de lo que haga falta, la investigación genética no ha sido tradicionalmente su campo de estudio principal. Está básicamente centrado en la inves-tigación médica que comprende el condicionamiento y los implantes, algunos de ellos físicos (juegos de chips de silicona).

Si hipnotiza al típico abducido, pronto tropezará con los alienígenas. Se trata de una memoria superficial. Si se hace descender al abducido más profundamente por su inconsciente utilizando otros métodos, de repente los alienígenas se convertirán en seres humanos. Normalmente irán vestidos con un uniforme claramente militar. No podemos concebir ninguna razón por la cual los alienígenas quisieran implantar un recuerdo tan profundamente en el inconsciente. Si quisieran hacernos creer que sus abducciones son llevadas a cabo por los militares, colocarían la falsa memoria de las abducciones humanas en la parte superior del inconsciente, no en la más profunda.

Existen dos niveles de tecnología que se utilizan para las abducciones físicas. En muchas ocasiones los alienígenas literalmente sacan a la persona de su coche. Sabemos que fue así como pasó porque cuando regresan se encuentran en otro lugar y tienen que ir en búsqueda del vehículo. En estos casos utilizan una tecnología mediante la cual el ser humano es teletransportado a la nave espacial. Al llegar o salir de un lugar de destino determinado, puede que floten por el espacio antes de detenerse del todo. La segunda técnica es cuando el gobierno simplemente llega y coge o rapta a alguien. Si hay alguna otra persona en la casa, la dejan en un estado inconsciente. Los alienígenas también hacen eso con las personas en quienes no están interesadas, pero estos casos normalmente suelen ser abducciones gubernamentales.

Existen muchos programas ejecutados bajo el título de «abducciones gubernamentales». Uno de los principales es la abducción de niños para programarlos y dejar que crezcan hasta formar un tipo de fuerza armada ultrasecreta que se activaría en caso de caos nacional. Están programados para llevar a cabo el plan de los poderes dominantes, que puede fluctuar de vez en cuando, pero que al final siempre desemboca en un tema de control.

Esta programación física por parte del gobierno es llevada a cabo mediante un sistema de electroshocks muy similar al que se utiliza en los centros psiquiátricos. Una técnica especialmente efectiva que utilizan es la de estimular eléctricamente a la persona hasta que alcance el punto álgido sexual. Una vez el sujeto se encuentra en el punto de máxima excitación (justo antes de la eyaculación en el caso de un hombre o de la contracción de las paredes vaginales en la mujer), interrumpen el estado para que la conciencia y la parte física de la persona quede suspendida en un estado orgásmico. La mente queda en suspensión y técnicamente está abierta de par en par. En ese momento, todo lo que tienen que hacer es coger un bloque de memoria e insertarlo. Esta técnica ha sido perfeccionada hasta tal punto en que prácticamente cualquier agente puede practicarla. De la parte del electroshock se encarga un computador y el programa está contenido en un disquete que se puede colocar en cualquier computador portátil. Con este avance tecnológico, lo único que necesita el agente es un croquis para saber cómo conectar el sujeto.

En primer lugar, el agente somete a la víctima de una forma u otra. Después la conecta, pone en marcha el computador, inserta el disquete y pasa el programa. El método de pasar de un bloque de memoria a otro y de ocultar los recuerdos está todo grabado. También implantan pensamientos en diferentes zonas de la mente. Cada vez que el sujeto entra en un estado de excitación sexual, el pensamiento va siendo propagado por todo su ser. Estas personas normalmente están programadas para tener frecuentes relaciones sexuales, y así mantener activo el implante.

Las personas que han sido sexualmente programadas de esta manera también transmiten la información que les fue insertada cada vez que entran en un estado de excitación sexual. El éxtasis sexual es un estado que resulta magnético e hipnótico y se dice que contiene «magia». En tal estado, una persona puede transmitir a su pareja el programa que le ha sido implantado. Incluso puede ser inconscientemente adoctrinado para controlar la copulación hasta el punto en que pueda transmitirlo a la pareja, sin que ninguno de los dos se entere de lo que está ocurriendo. Se da una «fusión de mentes». Algunos jóvenes son programados hasta tal grado que, de forma que parece milagrosa, son capaces de despertar un deseo tremendo en una mujer. Si los programadores quieren propagar un programa, utilizan a estos jóvenes que siembran su semilla, que contiene el programa, en las mujeres escogidas como objetivo. De esta manera, una idea o un programa se puede insertar en la sociedad de una forma generalizada. Podría tratarse de un programa sencillo, como «compre el detergente X», vote por este político, o de algo mucho más complejo. En algunos de estos hombres el magnetismo está siempre activado, y son capaces de copular dos o tres veces al día, en algunos casos con más de una mujer. Estos hombres son como íncubos y pueden tener un efecto devastador sobre las mujeres, aunque sea de tipo romántico. Mis cálculos son de que aproximadamente un diez por ciento de la población menor de treinta años [en Estados Unidos] ha sido programada de esta manera.

El condicionamiento está relacionado con la programación, pero se trata de un procedimiento diferente. El tipo más común de condicionamiento también utiliza el electroshock. Se colocan dos electrodos en las sienes del sujeto y le ponen delante de una imagen. Esta imagen es para influir sobre la persona. Pongamos que quieran entrenar a la gente para que odien al presidente del gobierno. Colocarán la cara del presidente en una pantalla y administrarán una descarga eléctrica al sujeto. Al cabo de un rato, la persona reaccionará cada vez que vea una imagen del presidente o que se acuerde de él. Entrará en estado de pánico y aprenderá a odiarlo.

También se utiliza el condicionamiento para controlar la conducta de una persona. Supongamos que existe una respuesta en particular que no quieren que alguien tenga. Cogerán al sujeto y harán algo para generar esa respuesta y después aplicarán la descarga eléctrica, justo en ese momento. Con el tiempo, la persona hará, inconscientemente, todo lo posible para evitar esa respuesta. Podemos imaginar circunstancias distintas y más complejas, pero éstos son los principios básicos del condicionamiento.

ABDUCCCION ASTRAL

Los alienígenas no tienen ninguna necesidad de condicionamientos. De hecho, nunca he sabido de una auténtica abducción alienígena en la que se utilizaran descargas eléctricas. No son tan primitivos. Si quieren influir sobre la mente de alguien, disponen de técnicas más sofisticadas, como la programación astral.

La programación astral es cuando extraen el espíritu, ser astral o como sea que quiera llamarlo. Estamos hablando de la esencia del ser que no es física. Todos nosotros salimos del cuerpo por la noche o cuando realizamos viajes astrales. Algunos somos más conscientes de ello que otros. El darse cuenta de que se está soñando y asumir entonces la conciencia en ese estado es una antigua técnica del ocultismo que hoy en día se llama popularmente sueño lúcido. El auténtico viaje astral es cuando puede salir del cuerpo, moverse por el entorno y observar situaciones objetivas y personas. Algunas personas son capaces de alcanzar un estado suficientemente sólido en el plano astral y llegar a aparecerse en forma física. Algunas veces se ha utilizado este principio para explicar la resurrección de Jesucristo. Si una persona ha desarrollado al completo esta facultad, puede llegar a la bilocación y realizar alguna acción en otro lugar.

Igual que los alienígenas tienen la capacidad de transportarnos físicamente, también pueden sacarnos del cuerpo y llevarnos a su nave. Las abducciones astrales son en realidad abducciones energéticas. Los alienígenas a veces simplemente quieren examinar nuestro nivel energético. Puede que quieran comprobar nuestras constantes o hacer una lectura de nuestro cuerpo energético y compararla con la de la última vez que nos abdujeron. También es posible que deseen programarnos para que hagamos y digamos lo que ellos quieren. La programación astral funciona, y es algo que se realiza constantemente. Fue y es utilizada con mucha frecuencia en Montauk.

Las abducciones astrales pueden ser confundidas con las físicas, porque no existe una gran diferencia entre ellas. O bien el ser astral flota fuera del cuerpo físico, o éste ha quedado ingrávido y flota junto con los alienígenas. Si quiere saber si le han hecho algo físico a su cuerpo, puede buscar pequeñas marcas en forma de cráter. El dolor no es un buen comprobante porque también se puede infligir dolor astralmente.

Igual que el gobierno es perfectamente capaz de realizar abducciones físicas, también puede trabajar en el campo astral, aunque no es su método habitual. Posee un equipo llamado Psi Corps que es capaz de sacar a una persona del cuerpo y hacer que la mente de un operador psíquico se funda con la del abducido y así borrarle la memoria. Como en el caso de los alienígenas, realizan lecturas para compararlas con las de la última abducción. Es así como pueden leer a los espías sin que éstos sepan que lo son. Por la noche, el espía es abducido por el Psi Corps. Se lleva a cabo la fusión mental y entonces saben y registran lo que vio el espía. Si quieren, también pueden abducir físicamente al sujeto y hacerle lo que deseen. Más adelante hablaré de un tipo de implantes que cumplen la misma función, pero los implantes no pueden interrogar a la memoria. Solamente pueden transmitir lo que perciben nuestros sentidos.

También existen casos en que alienígenas y gobierno trabajan juntos. Esto tiene como fundamento la hipótesis de que tenemos algún tipo de tratado con los grises de Rigel. El gobierno se oculta tras ese parapeto cada vez que puede.

INDUCCIÓN

Además de las abducciones físicas y astrales también existe la tercera clase a la que me referí como inducción. Se trata de cuando penetran en su ser no físico y realizan sus lecturas y programaciones. Es distinto de una abducción astral porque son ellos los que se acercan a usted en lugar de llevárselo. Creo que se trata de un grupo alienígena diferente y quizá uno más avanzado que los grises. Estos alienígenas (probablemente reptilianos) pueden salir de su cuerpo igual que usted. Cuando entran en una persona no se encuentran en un estado físico y están lo suficientemente avanzados para saber cómo penetrar en el ser durante un momento en que éste se siente vulnerable, cohabitar en el cuerpo con el anfitrión y llevar a cabo su trabajo, sea el que sea. La inducción puede durar segundos, horas o meses, y parece que la utilizan con la misma finalidad que las abducciones físicas y astrales. Por lo que sé, el gobierno no ha tenido éxito con esta técnica.

Como algunas personas podrían confundir la inducción con un «walk in», quiero aclarar este fenómeno. Un «walk in» es cuando un espíritu penetra en un cuerpo previamente ocupado por otro ser. Normalmente ocurre después de que el anfitrión original haya sufrido un trauma. Supongamos que alguien recibe un susto de muerte y por miedo abandona el cuerpo. Si el cuerpo está en buen estado, llega otro ser y lo reanima, aunque puede que haya estado clínicamente muerto durante un breve período de tiempo. Este fenómeno se conoce como «walk in». Naturalmente, ello podría haber sido generado por el espíritu ocupante. Podría haber sido él quien hubiera asustado al anfitrión original porque quería apoderarse de su cuerpo.

También se puede producir el fenómeno «walk in» en otras circunstancias. Imaginemos que el tío Héctor abusa sexualmente de Johnny cuando éste tiene siete años. A Johnny la experiencia le parece tan terrible que decide marcharse en lugar de someterse a los abusos. Inmediatamente Johnny ya no está allí. Antes de que el tío Héctor se dé cuenta de que el cuerpo está muerto, aparece otro ser y lo ocupa. Los padres empiezan a notar grandes cambios en el niño. Más adelante, puede que los padres descubran que el tío Héctor abusaba del niño y que atribuyan el espectacular cambio al resultado de la experiencia. Nunca pensarán que Johnny ya no es Johnny, sino que ahora es Billy. Aprende rápidamente a responder al nombre de Johnny y a la vida que éste llevaba.

El «shove in» o el «force in» son fenómenos distintos. En estos casos es cuando alguien extrae por la fuerza a un ser de su cuerpo y coloca en su lugar a otro espíritu.

Fuente: "Encuentro En Las Pléyades" (Preston B. Nichols & Peter Moon)
             http://abductores.blogspot.com.ar/


Anton Parks - Las Crónicas Del Girku y Más


Anton Parks  produjo Las Crónicas del Girku, una épica saga de ciencia ficción y una fantasía heroica… ¿o un libro de “historia”? El Autor Franco-Alemán tiene visiones de otras vidas en las que relata los orígenes de la humanidad y sus vínculos con seres Reptiles que crearon una saga de entes para satisfacer sus necesidades.

Así como Sitchin hizo las crónicas de la tierra, Anton Parks hizo las crónicas del Girku (mas adelante explicaremos que es el Girku). En términos simples, el regresa a una vida anterior en la que fue un Anunnaki de aspecto Reptiliano llamado Saam.

Namlú´u
Según Anton Parks, Anu era un Usumgal (Draconiano de segunda categoría), y creó a Saam (Enki) por ingeniería genética, con un 40% de genes suyos, y un 60% de genes de su esposa Mamitu, un Agbal (Anfibiano) de Sirio. Saam sería uno de 7 prototipos de Anu para crear un ejército de guerreros, que serían conocidos como los Anunna, y en la Tierra como Anunnaki (Anunnas de la Tierra).

Nosotros seríamos producto de la mezcla de los genes de los Neanderthales, Reptilianos y los Namluu (humano origincal o primordial, un ser extraordinario y casi omnipotente, multidimensional y dotado de asombrosa Clarividencia y Telepatía).

De todos modos el trabajo de Parks sigue siendo inclasificable, ya que plantea las preguntas esenciales. ¿Qué estaba sucediendo en la tierra antes de la llegada del hombre? ¿Qué condujo y provocó el advenimiento de la civilizaciones humanas?

El autor de Le Secret des Étoiles Sombres (El Secreto de las Estrellas Oscuras) cautiva a miles de lectores alrededor del mundo con su reporte épico del origen de la civilización humana. Pero no nos equivoquemos: en esta forma novelesca, Parks pudiera haber restaurado para nosotros nuestro verdadero génesis, aquel que está delineado en los textos sumerios, clarividentemente decodificado y presentado sin complejidad.

Somos el fruto de complejas interacciones con entidades extraterrestres, las cuales durante largo tiempo hemos tomado por “Dioses”. Lejos de los paradigmas del Darwinismo y el creacionismo, Parks propone una exogénesis de la humanidad, basada en el desciframiento de grandes mitos fundamentales, pero también en textos sumerios y bíblicos.

Parks no cree que sus libros sean trabajos de ficción. Más bien, son una transcripción de experiencias que el tuvo – a través de una proyección impuesta de realidad virtual, o una combinación de cuentas parapsicológicas u otro proceso para el cual no podemos ni siquiera proponer un nombre – aquel introducido sobre el y que abrumó su vida diaria durante muchos años.

Las experiencias de Parks comenzaron a la edad de catorce años, en 1981, con una serie de “destellos” que ocurrirían a cualquier hora del día, y completamente más allá de su control. Esto eventualmente evolucionó a “visiones” que tuvieron lugar de una a tres veces cada día.

Las visiones parecían de alguna manera estar relacionadas, o eran detonadas por las luces del ambiente en el momento de su aparición. La luz de las visiones tenía el mismo “espectro” que la luz del alrededor. Venían como “chorros de luz” desde arriba, penetrando la parte superior de su cabeza, al nivel del “séptimo chakra principal”. Esto lo desconectaría instantáneamente de su alrededor, y lo movería hacia escenas completas, incluyendo el aspecto de sonido.

No fue sino hacia el final de los noventa y de mucha investigación, que el logró entender que estaban relacionadas con la civilización sumeria y con un lenguaje del cual surgió la lengua sumeria. Tomó algún tiempo poner orden en toda esta historia – los diversos personajes y sus caracteres, sus numerosos nombres, las diferentes razas, los planetas, las dimensiones – todo eso no había estado claro desde un principio, especialmente puesto que yo estaba recibiendo la información por medio de estos “destellos” desordenados.

Según Parks, estos "dioses" reptiles de la antigua Sumeria no fueron nuestros creadores, como lo afirma Sitchin, sino que nuestros "re-creadores". Robando parte del banco de genes, los tomaron como rehenes para desviar y servir a sus propias ambiciones: el poder. También nos proporcionará datos acerca de las diferentes razas, planetas, emplazamientos, ciudades, personajes, naves, etc.

Como Parks, muchas fuentes coinciden en que los Reptilianos se originaron en la Constelación Draco, y luego, grupos de ellos emigraron a diversas Constelaciones. El principal centro Reptil en este Sector Galáctico, aparte de Draco, sería Orión.

En este punto es cuando al lector, antes de empezar, le pueden asaltar dudas acerca de lo que se nos mostrará  y su credibilidad. La palabra “canalización” suele implicar mediación de un “ente” que manipula al canalizado o poseído.

Esto constituye la recopilación de las experiencias de “canalización” de un ser llamado Saam, el cual se identifica con el sumerio Enki, y el egipcio Osiris-Horus. Primeramente nos introducirá en las guerras previas antes de la invasión de la Tierra, para proseguir con lo acaecido en nuestro planeta.

Anton Parks continúa el trabajo de René Boulay, autor de "Serpientes y Dragones voladores", y de Zecharia Sitchin autor de "El 12vo planeta" entre otros, aunque haya interesantes diferencias con este último. También se puede contrastar con los trabajos de David Icke.


Anton Parks tiene recuerdos de una Vida Anterior como Saam, un Reptiliano
Según Zecharia Sitchin, los Anunnaki eran Humanos procedentes del Planeta X, que ellos llamaban Nibiru. Según Anton Parks, Nibiru (o más bien Neberu; o Neb-Heru, en egipcio) era en realidad el Planeta Venus; y los Anunna o Anunnaki venían en realidad del Planeta Duku, que esta ubicado en el sistema de Ubšu’ukkinna (Maia), una de las brillantes estrellas azul-blancas en el grupo conocido por los Gina’abul como Mulmul ubicado en las Pléyades...

Cabe destacar que no se conoce ninguna Tablilla Sumeria o Mesopotámica en general que indique específicamente que Nibiru sea un planeta extra en el Sistema Solar con una órbita de 3.600 años, ni que los Anunnaki procedan de ese planeta.

A continuación, una referencia sobre los Tomos publicados de las «Crónicas del Girku» (por el momento, sólo disponibles en francés):

EL SECRETO DE LAS ESTRELLAS OSCURAS

La humanidad está sumida en el corazón de una querella milenaria entre reptilianos humanoides de una misma familia que se han vuelto verdaderos forajidos cósmicos. Su disención mutua y desacuerdos perpetrados en contra de la comunidad planificadora de este Sector Galáctico, han engendrado en el pasado situaciones conflictivas en la Tierra. Este contexto anormal se repercute todavía hoy en nuestra sociedad, pues esta familia galáctica, totalmente desgarrada, controla en la sombra el conjunto de los crédulos habitantes de este planeta.

El primer volumen de esta saga evocadora y altamente detallada, les revelará la Génesis de una parte de los «dioses», de los cuales la huella se vuelve a encontrar en numerosas leyendas de la Tierra, pasando por la mitología mesopotámica hasta las tradiciones Amerindias. Anton Parks detenta un conocimiento ancestral enciclopédico, del cual la amplitud desafía todo raciocinio. Éste nos entrega sin rodeos, numerosos ritos y secretos relativos a esos «dioses» destronados así como el motivo oculto que condenó a estos últimos a caer en este planeta en tiempos remotos.

Recorriendo «El Secreto de las Estrellas Oscuras», ustedes descubrirán toda la organización social y política de esta familia galáctica denominada Ginaabul a la cual pertenecen los famosos «dioses» Anunnaki de las tablillas sumerias. Este relato es un recorrido iniciático peligroso que les llevará al corazón de una comunidad de sacerdotisas en declive, heridas por una sociedad patriarcal enraizada en una agresividad genética programada. Las crónicas de Anton Parks dan vértigo, tanto por los temas tratados, como por las numerosas aclaraciones totalmente originales que se derivan. A lo largo de las páginas, los misterios del pasado y numerosos temas que han quedado incomprendidos hasta el presente caen, uno a uno, como un castillo de naipes...

Las revelaciones de Anton Parks no se detienen ahí. El autor nos desvela igualmente el código lingüístico de los «dioses» astutamente disimulado en la gran mayoría de las lenguas antiguas de la Tierra. El silabario sumero-asirio-babilónico es la llave de una codificación inventiva, la lengua sumeria es el idoma huella de los «dioses» que sirvió para fabricar todas las palabras principales y usuales de numerosos idiomas y lenguas ancestrales como: el chino, el dogón de Malí, las lenguas germánicas, el antiguo griego, el hebreo, el hopi de Arizona, el latín... y muchos otros. ¡La demostración del autor es sorprendente!

Paralelamente a su relato, Anton Parks les propone un estudio comparativo con vista a dar una explicación universal de los diferentes mitos del planeta. Entre mitos vecinos y distantes, a veces separados por un océano, su comprensión se ampliará gracias a similitudes sorprendentes, debidamente recogidas, que les presentarán una nueva visión de la historia de la humanidad. Las tradiciones acumuladas y desmitificadas en la serie «Las Crónicas del Girku» son edificantes. Las concordancias legendarias relatadas a través de la historia sobre el origen de numerosas tradiciones del planeta le ayudarán a comprender mejor el sistema solapado en el que evolucionamos hoy.

En la lectura de «Las Crónicas del Girku», nunca habrá usted estado más cerca de la verdad y ya no verá usted el mundo de la misma manera. Los calificativos faltan para describir esta obra magistral.



ADAM GENESIS

Publicado en 2007, es el Tomo 2 de «Las Crónicas del Girku».

Ustedes se preguntarán, ¿Por qué tortuoso camino un mono se ha vuelto hombre, y dónde podría situarse el famoso eslabón perdido?

¿Se quedan perplejos delante de las diversas exégesis que les proponen concerniente al Antiguo Testamento?

¡Entonces, el segundo volumen de «Las Crónicas del Girku», les dará respuestas mucho más extraordinarias que todo lo que ustedes han podido jamás imaginar!

Anton Parks ha ido de este modo a escarbar del lado de Sumeria y Egipto, incluso más lejos en nuestro pasado. Él nos revela:

- El verdadero proyecto de los Elohim de la Biblia y cómo nacieron verdaderamente, entre otros, el Hombre de Neanderthal y el Homo Sapiens.

- Que el Edén no ha sido el paraíso que se nos ha dicho, hecho especialmente para la especie humana.

- El significado exacto del Árbol del Conocimiento del jardín de los «dioses» y del «pecado» bíblico.

- El significado y el rol de Satán en la mitología sumeria.

- El verdadero uso de la Gran Pirámide, y el origen de la red de túneles bajo la Meseta de Gizeh.

- El significado común del enigmático Neberu [Nibiru] mesopotámico y del Neb-Heru egipcio.

- La explicación de muchos otros mitos, leyendas y enigmas que nadie, ni tan siquiera los más perspicaces, habrían estado en condiciones de descubrir hasta el día de hoy.

Es con un placer no disimulado que seguimos de nuevo a nuestro autor, que nos guía con paso seguro en el dédalo que la ignorancia ha hecho de nuestros orígenes - con la brillante erudición que caracterizan a aquellos cuya mirada se ha aclarado desde el interior. El trabajo de reapropiación de nuestra Historia que se ha realizado aquí, salpicado de referencias que impresionan a los más exigentes, es claramente asombroso.


«[...] Nos es posible solamente imaginar cómo todo ello ocurrió. Es por lo tanto por lo que todo esto ocurrió efectivamente un día que ya no estamos hoy obligados a afrontar nuestro futuro a ciegas, sin tan siquiera la certeza de una identidad para asumir nuestro destino. Descubrimos aquí que nuestro pasado, por haber sido trágico, no está menos impregnado de nobleza, frente a los enemigos más despiadados que hayan estado, antaño tan cerca y siempre tan cerca en nuestros días, de privarnos de nuestra herencia, así como de nuestro destino. Pero nada está perdido aún».
(Extracto del prólogo del científico Gerry Zeitlin, «Open SETI Iniciative»).

«La Rebelión del Fénix» (2010), Tomo 3 de «Las Crónicas del Girku». Disponible sólo en francés.

«La Última Marcha de los Dioses: De la Atlántida a Ábidos» (2013). Disponible sólo en francés.

Muy pronto los libros de Anton Parks comenzarán a publicarse en Inglés, y luego en Español. Habrá que ser pacientes.


Material Extraído de Libros, Entrevistas y Artículos de Anton Parks por Gerry Zeitlin


¿QUE ES EL GIRKU?

Según Anton Parks, el Girku es un cristal de cuarzo con reflejos verdes y azules, procedente de Sirio. Es uno de los cristales más puros que se conocen.

Los Girkus normales —tallados en forma cilíndrica— poseen múltiples funciones, entre ellas, la de contener el registro de toda la historia de las Amasutum (Madres Lagarto). También es un catalizador de frecuencia que transporta a cualquiera de los 4 primeros Niveles de la Realidad.

Los Imdugud poseen Girkus en forma de esferas de cristal, que son un tipo de combinación entre el Girku común y la piedra cristalina que se sostiene en la mano. La cantidad de calor ejercido sobre este cristal por el Níama (Fuerza Universal o Energía Cósmica) causa la vibración básica para que un ser se eleve o descienda, alineándolo con los diferentes Planos de Existencia. De hecho, el Girku actúa sobre un Gurkur, pero con considerablemente mayor poder, porque es un cristal desnudo.

Los Imdugud («Alta Tormenta» o «Sangre Noble», corresponde al Anzu o Zu de las Tablillas Acadias) poseen Girkus en forma de esferas de cristal, que son un tipo de combinación entre el Girku común y la piedra cristalina que se sostiene en la mano. La cantidad de calor ejercido sobre este cristal por el Níama (Fuerza Universal o Energía Cósmica) causa la vibración básica para que un ser se eleve o descienda, alineándolo con los diferentes Planos de Existencia. De hecho, el Girku actúa sobre un Gurkur, pero con considerablemente mayor poder, porque es un cristal desnudo.

Finalmente, es también un arma formidable. Despliega sus láminas o espadas gracias al Níama.


Las AMASUTUM («Madre Lagarto»). Una raza de Reptilianas exclusivamente hembras.

El Girku perteneció a la antigua Raza Raíz de las Amasutum. Cada uno de los habitantes de Nalulkara posee uno.


En la Gran Galería de la pirámide, los Anunna instalaron lo que hoy llamaríamos Bobinas Tesla para generar energía. Aquí la vemos en acción.



Tipos de Naves de las Crónicas Del Girku

Toda la información sobre tipos de naves, viene de Anton Parks, autor francés que afirma tener recuerdos de vidas anteriores como alienígena.


A continuación, una breve reseña de los tipos de Naves descritos por Parks:

UANNA: LA NAVE DE AN

Esta ilustración representa a la monumental Uanna, Nave Nodriza de An, en su histórica partida del Abzu (cavidad interior) del Planeta Duku en las Pléyades.

El Unana era una combinación de palacio y jefaturas de gobierno, conteniendo también el laboratorio de clonación en el cual Saam fue creado, y muchas otras cosas, suficientes para iniciar una guerra y lanzar una nueva civilización en Tiamate, nuestro Sistema Solar.

La fina textura como de rejilla en la piel de la nave, representa aberturas de ventanas a escala, con los cuales el artista estaba trabajando.

INIUMA: NAVES NODRIZAS

No tan grande como la Uanna, pero de forma similar, las Iníuma son Naves Nodrizas de gran alcance de los Ginaabul. Éstas viajan a muy altas velocidades en ambientes espaciales, pero se mueven lentamente cuando están cerca del suelo.

Por lo general, cuando están cerca del suelo, pueden verse desde el exterior varias bandas iluminadas, reflectores, y ventanas...

El Iníuma genera sus propios campos gravitacionales artificiales interiores, alineados verticalmente.

GIGIRLAH: NAVES EXPLORADORAS

Los Gigirlah son naves más pequeñas en forma de platillo que pueden manejar el vuelo espacial, pero son generalmente usadas para aplicaciones de más corto rango. Pueden hacer uso de los Dirannas (Portales Estelares), y, de hecho, Saam y su gente llegaron a la Tierra en una Gigirlah a través de un Diranna.

El bulto central es el compartimiento de pasajeros. Cuando está en funcionamiento, esta Nave muestra un halo de luz.


TUMUA: AERONAVES INDIVIDUALES

Tumua (en sumerio, «Fuerza del Viento» o «Transportarse con el Viento») son naves personales de las Amaargi (Amasutum de la Tierra).

Esta tecnología original Amaargi, desarrollada en el Abzu, fue eventualmente adoptada por los Usumgal-Anunnaki cuando las hembras Amaargi se unieron a la colonia en Kharsag para formar familias con los Anunnaki, como es descrito en «El Génesis del Adám».

Estas aeronaves están en manos de altos dignatarios terrestres, al servicio de los «dioses» Ginaabul.


El Objeto de Toprakkale u Objeto de Estambul, un artefacto mantenido en el Museo de Arqueología de Estambul, es según Parks, una excelente representación en piedra de una Tumua con su piloto (cuya cabeza se ha perdido). En muchas maneras, el objeto se parece al famoso Astronauta de Palenque.


Aunque tenían diseño de una cabina-abierta, incluso como motocicleta, esta nave podía volar a grandes alturas en la atmósfera. El oxígeno era proporcionado para el piloto.




Según Parks, habían muchas variedades de Tumuas. Estos son Cohetes Deportivos de Fotones. Esta nave ofrece un sistema de control electrostático de altitud, que consistía de 8 superficies en 4 discos, para realizar maniobras. Se mantiene una carga general vía electrodos en un Cono de Fotones. Algunas versiones parecían tener un grupo de tres conos, divergiendo levemente.


NAVES DE SAAM

Dos Naves más ocupan un lugar destacado en las Crónicas del Girku: el Gighu («Pájaro Negro») y el Ningirshu («Pájaro Azul»), ambos entregados a Saam por los Urmah (Gente León) cuando abandonaron la Tierra.

El Gighu es una máquina muy potente, un monstruo de la guerra, difícil de maniobrar. Saam casi se mata mientras aprendía a manejar su gran velocidad, más allá de lo que era habitual en los Diranna (Portales Estelares).




Saam también hizo varios vuelos de prueba con el Nisighu, una nave mayor y más manejable o flexible, que no parece ser una máquina de combate, sino una aeronave de largo recorrido de la clase Iníuma, aunque de proporciones más modestas.




Razas de «Servicio a Sí Mismos» (Egoístas), y de «Servicio a Otros» (Altruistas), según Anton Parks. Las primeras se organizan a modo de pirámide (jerarquía), y las segundas a modo de círculo (sin jerarquía).

- STARGATES

HISTORIA Y CREACION DEL SER HUMANO

Blogs dedicado al trabajo de Anton Parks : http://cronicasdelgirku.blogspot.com.ar/
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                                                                   http://elgenesisdeadam.blogspot.com.ar/

Fuente:  http://es.scribd.com/doc/103913859/Las-Cronicas-del-Girku
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             http://www.bibliotecapleyades.net/
             http://cronicasdelgirku.blogspot.com.ar/2015/01/parcerisa.html
             http://www.davidparcerisa.org/


Resumen de la versrión de Parks hasta la creación del Homo Sapiens



En el principio están los Kadištu (en sumerio, «Antiguos Ensambladores de Vida»), que son los creadores de diversas Formas de Vida Inteligente en el Cosmos. Una de las Especies Kadištu son los Abgal («Grandes Peces»), unos Seres Ictianos o Gente Pez conocida como los Nommo entre los Dogón del África.

En la Tierra, los Kadištu crearon a los Namlú'u («Inmensos Seres Humanos»), que serían los Humanos Originales, unos Hermafroditas Telépatas de unos 4.5 mts de altura.

En la Constelación de Draco, los Kadištu habrían creado a los Kingú, los Draconianos Originales, que serían la cúspide de la Familia Reptiliana Gina'abul («Genuinos Ancestros del Esplendor»), y posiblemente, la Especie más antigua dentro de esta Familia.

Los Draconianos Kingú habrían creado a los también Draconianos Ušumgal, que a su vez crearon a otras 3 razas:

1) Los Mušgir («Reptiles Furiosos»), conocidos por los caldeos como Pazuzu, y en las posteriores representaciones escultóricas medievales como Gárgolas.

2) Los Miminu («Encargados de Tareas Desagradables»), una variante de Musgir, sin cuernos, alas, ni cola; conocidos por los Zulú de África como Mantindane («Torturadores»), y en la actualidad como los Grises. Curiosamente, en la ya mencionada tribu de los Dogón, Miminu significa «hormiga», una criatura semejante a los Grises, tanto en su aspecto físico como en su mentalidad de colmena. Los Hopi de Norteamérica hablan de la «Gente Hormiga», que serían los mismos Grises Miminu.

3) Los Anunna («Descendientes de An»), que luego serían conocidos en la Tierra como los Anunnaki.

Según Parks, el primer Anunna fue Sa'am, conocido por los sumerios como Enki, y por los acadios como Ea. Éste creó a los Nungal («Grandes Príncipes»), que Sitchin dio a conocer por su nombre acadio, Igigi («Observadores»). Éstos serían los Grígori («Observadores», «Vigilantes») de la Tradición Hebrea.

Debido a la gran carga de negatividad que traían los Anunna, a la llegada de estos a la Tierra, los Namlu'u se retiraron al Angal («Gran Cielo»), es decir, las Altas Dimensiones.

Pronto, los Anunna se interesaron en Mesopotamia, al detectar ahí la existencia de 25 Dirannas («Enlaces al Cielo») o Portales Dimensionales. En todos esos lugares construyeron ciudades. Siete de esos Dirannas eran los más importantes, siendo el más importante de todos el de Kadingir («Portal de los Dioses»), conocido por los caldeos como Babili (mismo significado), y finalmente como Babilonia.

Los Anunna obligaron a los Nungal a desviar los ríos Tigris y Éufrates, de modo que pasaran por cada una de esas 25 ciudades, con sus Dirannas. Fue un trabajo muy pesado, y los Nungal terminaron revelándose, tras lo cual (hace 300.000 años, según la Cronología de Sitchin) a Sa'am le fue encargada la creación de una nueva raza de sirvientes: el Adamu, es decir, el Humano Terrestre, que contendría en su ADN la información genética de los Nungal y los Kingú.


Sitio de Gery Zeitlinhttp://www.zeitlin.net/EndEnchantment/Secrets.html


- A continuación lo dejamos con una serie de videoprogramas del investigador español David Parcerisa, quien agregará más información y arrojará más luz respecto a la pequeña presentación que dimos del fenómeno Anton Parks. Tras haber realizado una conocida saga de Internet sobre la Historia Anunnaki, basada en los trabajos de Zecharia Sitchin, David Parcerisa expresa en abril de 2014 sus dudas y desilusión con el trabajo de Sitchin, para luego (Octubre) comenzar a hablar del material de Anton Parks, que le satisface más.
































- Y por último lo dejamos con la siguiente Conferencia llamada La Matix Reptiliana: En mayo de 2015, David Parcerisa dio una ponencia entorno al fenomenal Anton Parks, profundizando en las razas alienígenas, las localizaciones, y la historia planetaria que hace miles de años puso en jaque la vida en nuestro sistema solar, debido a las guerras que se mantenían entre los Kingu y los Usumgal.


lunes, 14 de julio de 2014

Proyecto MK-ULTRA y Proyecto Monarca

Se trata de un proyecto secreto que comenzó en los años 50 y fue llevado a cabo por la Agencia Central de Inteligencia (CIA) de los Estados Unidos. El objetivo principal del proyecto consiste en controlar la mente humana y aunque este proyecto oficialmente cesara su actividad existen indicios de que se sigue desarrollando. Salió a la luz en la década de los 70 gracias a una comisión de investigación del senado estadounidense presidida por Ted Kennedy. Más tarde, el proyecto pasó a llamarse MK-DELTA  y actualmente recibe el nombre de “Proyecto Monarca”.
Las siglas MK significan MIND CONTROL (control mental o control de la mente). Aunque oficialmente la operación MK – ULTRA surgiera en 1953 realmente la cosa viene de más atrás, muy posiblemente de 1939.
El objetivo inicial fue intentar fabricar una especie de suero de la verdad en los interrogatorios y posteriormente se empezó a investigar sobre los efectos del LSD en el cerebro humano para conocer el modo de empleo de alucinógenos durante los interrogatorios. Esto muchas veces se hacía con población civil inocente que elegían de forma aleatoria. En la mayoría de los casos, la víctima no se daba cuenta de que estaba siendo drogada.
Los elementos usados en el programa eran la radiación y la droga LSD. También se usaron los barbitúricos y las anfetaminas simultáneamente, un proceso que se abandonó porque la muerte del interrogado era demasiado frecuente
Los objetivos principales de este proyecto eran:
- Anular la voluntad del sujeto y programar su subconsciente
-Hallar sustancias que propiciasen el pensamiento ilógico y la impulsividad.
-Hallar sustancias que incrementasen la eficiencia mental y la percepción.
-Hallar sustancias que produjesen amnesia y confusión mental.
-Hallar sustancias que alteraran la personalidad haciendo a la persona particularmente sugestionable
El 28 de noviembre de 1953, Frank Olson se arrojó desde el décimo piso de un hotel de New York. Olson trabajaba como científico en la Chemical Corps Special Operations Division, del ejército estadounidense.
Nueve días antes de este suceso, Olson tuvo una reunión organizada por Sidnet Gottlieb, jefe de Technical Services Staff, de la CIA y director del programa MK-ULTRA. La intención del señor Gottlieb con esta reunión era la de probar una cantidad de LSD con los asistentes sin que ellos lo supieran para comprobar su efecto. Es así como vertió LSD en la bebida de Olson y esperó los resultados.
Frank Olson era un hombre amable y bromista pero pronto empezó a sufrir importantes efectos colaterales donde parecía volverse psicótico. Ya había comenzado el ultra secreto proyecto MK-ULTRA, el cual se había desarrollado desde un programa anterior llamado BLUEBIRD, que consistía en contrarrestar los avances soviéticos en tecnología de lavado cerebral.
Proyectos anteriores al MK-ULTRA
Blue Bird : 1950 propósito, investigar nuevas técnicas de interrogación y modificación del comportamiento.
ARTICHOKE : Secuela del proyecto Blue Bird. Propósito usar Hipnosis y Químicos experimentales. Para inducir a estados vulnerables y amnesia en el sujeto.
MK NOAMI : Enfocado a crear agentes biológicos para incapacitar o eliminar sujetos.
MK CHICWIT : Fue un programa para encubrir al programa MK SEACH, cuyo objetivo era investigar y desarrollar nuevas drogas en Asia y Europa.
MK OFTEN: Segundo programa de encubierta para la segunda fase del programa MK SEARCH. En el cual, las drogas encontradas y creadas con componentes de plantas de Asia y Europa, eran aplicadas a animales y personas, para estudiar el nivel toxicológico que en ellas se podría presentar.
Si hubo un experto en lavar cerebros y dejarlos literalmente como un disco duro vacío ese fueEwen Cameron, un siniestro psiquiatra que trabajó para la CIA.
Este señor utilizaba para experimentar a sus pacientes, muchos de ellos mujeres, que venían a su consulta por motivos de esquizofrenia o depresión severa. Ewen Cameron decía a la familia del paciente que debía ser ingresado durante semanas para someterle a una rehabilitación y poder curarlos. Cameron aprovechaba este tiempo para borrar la mente de los enfermos, dejándolos como bebés humanos de 30 y 40 años a los que había que volver a enseñarles a andar,hablar, comer etc..
Durante muchos años y tras jucicios civiles a este señor se le permitió seguir practicando la medicina.
Víctimas de este sujeto han denunciado posteriormente y han explicado como tuvieron que volverse a reinsertar en la sociedad, como por ejemplo Linda Mcdonald. A mitad de este vídeo puedes ver su testimonio.
Un documento de 1955 de MK-ULTRA recoge algunos efectos de todas las drogas que utilizaban y alteraban la consciencia.
  1. Substancias que promovían el pensamiento ilógico y la impulsividad hasta el punto en que el sujeto perdía credibilidad en público.
  2. Substancias que aumentaban la eficacia de la mentalización y de la percepción.
  3. Materiales que prevenían o contrarrestaban los efectos del alcohol.
  4. Materiales que promovían los efectos intoxicantes del alcohol.
  5. Materiales que producen síntomas y signos de enfermedades reconocibles en forme reversible de manera que pueden ser usados para hacer creer a las personas que están enfermas, etc.
  6. Materiales que ayudan a una inducción rápida de hipnosis o potencian su utilidad.
  7. Substancias que mejoraban las capacidades de los individuos para soportar la privación sensorial, la tortura y la coerción durante la interrogación y el así llamado “lavado de cerebro”.
  8. Materiales y métodos físicos que producen amnesia para los eventos precedentes o durante su uso.
  9. Métodos físicos para producir shock y confusión durante periodos extendidos de uso y uso subrepticio.
  10. Substancias que producen incapacidad física como parálisis de las piernas, anemia aguda, etc.
  11. Substancias que producen euforia “pura” sin depresión posterior.
  12. Substancias que alteran la estructura de la personalidad de tal manera que el receptor se ve facilitado a ser dependiente de otra persona.
  13. Un material que produce confusión mental como la del tipo que en la que el individuo se ve impedido a cuestionar las órdenes que se le dan.
  14. Substancias que reducen la ambición y la eficiencia laboral cuando son administradas en cantidades indetectables.
  15. Substancias que promueven déficit auditivos o visuales, preferiblemente sin efectos permanentes.
  16. Una píldora Nocaut que puede ser dada subrepticiamente en bebidas, comida, cigarros, como aerosol, etc., que debía ser segura de usar produciendo amnesia, y portátil para ser usada por agentes de campo.
  17. Un material que pudiera ser administrado subrepticiamente por las vías descritas anteriormente, y que en pequeñas dosis hiciera que un hombre quedara completamente inhabilitado.

Posteriormente se dieron cuenta de que causando serios traumas (incluido abuso sexual y la violencia) en la mente de los niños se podría llegar a crear una doble personalidad orientada a un ámbito en concreto. Marilyn Monroe fue una víctima MK ULTRA  a la que estuvieron lavando el cerebro desde que era niña para ser una gran estrella del cine. Lo mismo pasó con Elvis Presley, Michael Jackson y muchos otros.
Según MK-ULTRAS que han salido de la programación y han denunciado esto públicamente, parte de la programación que actualmente se está llevando a cabo se realiza en mansiones y en lugares aristocráticos donde se reúne gente relacionada con la sociedad Illuminati.

MK ULTRA: HACIA LA MUERTE MENTAL

Los experimentos orientados hacia la modificación del comportamiento, o lavado de cerebro, se iniciaron antes de 1939. Más tarde fueron perfeccionados con la ayuda de sicotrópicos tales como algunos derivados de la ergotamina. Después de la Guerra las investigaciones se aceleraron culminando en el proyecto MK-ULTRA realizado cerca de Palo Alto. Pero los principios del método no son nuevos. Los ejercicios espirituales de los jesuitas corresponden al mismo tiempo de modificación del comportamiento. Algunos autores han llegado a manifestar que el propio Marx sufrió un lavado de cerebro con la mismas técnicas mientras estudiaba en Berlín.
«Lo malo es que, en última instancia, algunos a veces ya no saben para quién están trabajando realmente».

Son palabras graves para ser pronunciadas por una persona tan puntualmente informada como lo es Ismael Medina.

«¿Se experimenta sobre las posibilidades de aplicación del control mental?» preguntan a altos mandos militares en Melilla (1980), al Jefe del Estado Mayor en Madrid (1983) y a la Dirección General de la Guardia Civil (1983): «Sí…sí…sí…» es su respuesta.
El eco es el mismo. Grave. La libertad mental es la más íntima que nos queda y también esa nos la pueden controlar con excesiva facilidad. Este reportaje es a la vez una denuncia y un aviso. Ni Pershing, ni neutrones, ni guerra bacteriológica: la guerra mental es la más limpia y anónima aún y ya actúa entre nosotros.
EL PROTOCOLO DE LA MUERTE PROGRAMADA
14 de noviembre de 1978: Leo J. Ryan, 53 años, 5 hijos, miembro demócrata de la Cámara de Representantes, desembarca en Georgetown, capital de la Guayana, junto con sus ayudantes, varios periodistas y unos abogados de la secta de los templarios del pueblo. El número dos de la embajada norteamericana, Richard Dwyer, los acompaña a Jonestown. Allí mantienen una entrevista con Jim Jones. Los testimonios acusadores que recogen son abrumadores y una veintena de fieles se acogen a la protección de Ryan y le piden ser repatriados a Estados Unidos.
El sábado 18 de noviembre, el grupo abandona Jonestown y acude al aeropuerto de Port Kaituma, donde les esperan unos aviones. Repentinamente se produjo el ataque saltan unos hombres que abren fuego, matando a cinco personas entre las que se cuenta Leo Ryan, e hiriendo a otras diez. Dos días más tarde 900 cadáveres conforman el terrorífico broche final de un ensayo mental de la Inteligencia norteamericana.
TRAMPA DELIBERADA
Año y medio después, los hijos del diputado decidieron presentar una denuncia contra el Gobierno norteamericano. De la instancia presentada ante la Corte del Distrito Norte de California por su abogado, Marvin E. Lewis, se deduce que el Departamento de Estado estaba perfectamente al corriente de las actividades oscuras de Jim Jones en el campo de experimentación de Jonestown.
Retrocedamos al origen de los hechos: en agosto de 1977 la revista New West de San Francisco publica una investigación de Marshall Kilduff y Phil Tracy denunciando las prácticas de James Warren Jones, para los amigos Jim Jones. Diez antiguos miembros de la secta contaban allí las torturas, las extorsiones de fondos, las amenazas de muerte. El lugarteniente-gobernador Mervyn-Dymally intenta obligar a los periodistas a interrumpir su investigación, lo que contribuirá a su fracaso electoral en noviembre de 1978.
PROYECTO DE SUICIDIO COLECTIVO
Más adelante, reemprende la investigación el San Francisco Examiner y revela que varios centenares de adeptos han sido obligados a entregar sus bienes a Jones. Deborah Berkeley logra escapar de Jonestown y narra a unos reporteros de San Francisco Chronicle las condiciones de vida en la comunidad de la selva de la Guayana. Revela además, por vez primera, la existencia de un proyecto de suicidio colectivo.
Es entonces cuando interviene Leo J. Ryan. En Washington pide repetidas veces al Departamento de Estado informaciones sobre el People’s Temple de la Guayana. Le responden que la colonia de Jonestown no ha sido objeto de ninguna investigación, y que las altas esferas no disponen de ninguna noticia al respecto.
Ryan decide actuar entonces en el marco de la Cámara de Representantes. A petición propia, es nombrado jefe de una,
«Misión del Gobierno de los Estados Unidos encargada de investigar las alegaciones de malos tratos inflingidos a ciudadanos norteamericanos en la colonia de Jonestown, en Guayana».
Misión oficial, a cuyo título todos los servicios gubernamentales estaban obligados a aportarle su ayuda, a transmitirle sus informaciones y a asegurarle su seguridad.
SENTENCIADO POR LA CIA
En la documentación aportada por los hijos de Ryan se acusa nominalmente a John Brushnel, que era entonces adjunto a la subsecretaría de Estado para los Asuntos Interamericanos; a Richard McCoy, en aquella época cónsul general de los Estados Unidos en Georgetown; y a John Burke, agente consular. De Richard McCoy diría en su día Hoding Carter, portavoz del Departamento de Estado, refiriéndose a los días de la matanza, que «había desempeñado su tarea conforme a las más severas exigencias profesionales y morales». De la denuncia de los hijos de Ryan se desprende que McCoy estaba informado de lo que estaba sucediendo en el campo de Jim Jones, y de que además del Departamento de Estado, también la CIA estaba perfectamente al corriente de lo que hacía el People’s Temple.
Uno de sus agentes, Philip Blakley, vivía en Jonestown, donde se había convertido en uno de los hombres de confianza de Jim Jones, mientras que Richard Dwyer, el mismo que acogió a Ryan y lo acompañó a Jonestown, era un agente de la central de inteligencia norteamericana. En el documento judicial de Marvin E. Lewis puede leerse textualmente que la acusación de los hijos de Ryan se funda en, «el hecho de que los agentes citados trabajaban por cuenta del Departamento de Estado y de la CIA con el fin de utilizar la colonia de Jonestown como campo de experimentación del control mental en el marco de las investigaciones emprendidas por la CIA en el programa MK-Ultra».
MK-ULTRA
El escándalo del control mental estalló en los Estados Unidos en 1975, tras el suicidio de Frank Olson, quien dos años antes se había defenestrado desde el décimo piso de un edificio de Manhattan, aparentemente a consecuencia de un ataque de locura. Sorprendió en aquel entonces que el Consejo General de la CIA declarara que Olson había muerto «en acto de servicio». El suicidado era químico al servicio del ejército y estaba participando en investigaciones secretas sobre los efectos del LSD en el cerebro humano, para conocer el modo de empleo de alucinógenos durante los interrogatorios.
Una comisión del Congreso ante la que fue obligado a declarar el almirante Stansfield Turner, director entonces de la CIA y amigo personal de Jimmy Carter, reveló que estos experimentos habían formado parte de un programa secreto sobre el control mental, bautizado como MK-Ultra. El caso del People’s Temple indica que Jim Jones habría participado en dicho programa.
DE LOS PANTERAS NEGRAS AL FASCISMO
Así, sorprendieron algunos aspectos en lo que se refería a las implicaciones políticas. Es evidente que allí no se experimentó solamente con la comunidad del Templo del Pueblo, sino que previamente se operó también con éxito un cambio de personalidad en la figura de su líder.
A finales de los años 50, Jim todavía alimentaba y procuraba empleo y ropa a quienes nada tenían. Luego fundó una colonia de protección contra la guerra nuclear en California. En 1970 montó en San Francisco una iglesia que ofrecía trabajo y ayuda a los necesitados; instalaciones hospitalarias, una guardería, una carpintería, una imprenta. Contactó con Angela Davis, con los Panteras Negras que vieron como su ídolo George Jackson era asesinado por un guardián de la prisión de San Quintín, con el jefe indio Dennis Banks. Luego puso todo su entusiasmo al servicio de la campaña electoral de Jimmy Carter, pero no convenía, naturalmente, y saltó.
Ya fuera, en la Guayana, se operó su cambio subliminal. Una creciente manía persecutoria se adueñó de él. temía que su Jonestown fuera desmantelado por la fuerza, encarcelados los negros y aniquilados por la CIA los blancos. Para no caer en esas garras se imponía en último extremo el autoaniquilamiento. A ese fin encaminó a sus seguidores y ese fin de ensayo llegó inexorablemente. Antirracista, antifascista, Jim Jones acabó aplicando las más rigurosas reglas dictatoriales en su campo de concentración y finalmente el exterminio. Una labor exquisita en dos niveles —el individual y el colectivo— de los especialistas de la inteligencia mental norteamericana, desarrollada a partir del proyecto MK-Ultra.
LA HISTORIA EMPIEZA EN BUDAPEST
Esta primera operación de control mental, de la que derivan las actuales investigaciones en este campo, duró de 1952 a 1965, costó mil quinientos millones de pesetas e involucró a 185 sabios que en estricto secreto llevaron a cabo 149 experimentos diferentes en 44 universidades e institutos, 15 fundaciones y laboratorios, 12 hospitales y 3 penitenciarías.
Comenzó en 1949, cuando el cardenal Midszenty, ante la sorpresa general, reconoció los cargos que le fueron imputados por los jueces de Budapest. El primado de Hungría había sido sometido a un lavado de cerebro.
«Al principio —declaró el director de la CIA Stanley Turner el 3 de agosto de 1977 ante el Congreso— el proyecto MK-Ultra fue un programa defensivo para saber cómo habían conseguido los soviéticos y sus aliados controlar el cerebro humano mediante drogas o el lavado de cerebro. Pero ya en los años 50 los objetivos convirtieron el proyecto en ofensivo».
Un psiquiatra de la Cornell University, amigo del entonces director de la CIA Allen Dulles, creó la Society for Investigation of Human Ecology (Sociedad para la Investigación de la Ecología Humana), tapadera de la CIA y en cuyo marco se experimentaron todas las técnicas posibles del programa MK-Ultra.
SUPRIMIR LA MEMORIA
Se buscaba ahora la provocación de la amnesia a voluntad, para conseguir interrogar a un espía enemigo sin que él ni sus superiores advirtieran que había revelado sus secretos, al tiempo que se lograría suprimir datos comprometedores de la memoria de los agentes propios antes de enviarlos a misiones en países enemigos. Lo mismo valdría para borrar la información acumulada cuando cesaran en el servicio activo.
Entre los documentos que se dieron a conocer en 1977 figura la contratación de un mentalista profesional, John Mulholland, fallecido en 1970.
Un portavoz de la CIA declaró que, «recurríamos a él cada vez que un acontecimiento rebasaba los límites de nuestro entendimiento y podía tratarse e un recurso de magia».
Mulholland lograba desviar la atención de un sujeto, obligándole a mirar en la dirección que él deseaba, gracias a sus poderes hipnóticos. En 1953 se le pagaron 3.000 dólares por redactar un manual de manipulación para la CIA. De acuerdo con los términos del contrato de este Subproyecto n° 4 o MK-Ultra, el manual serviría para, «administrar inadvertidamente a cualquier individuo no importa que sustancia sólida, líquida o gaseosa».
LOS COREANOS LAVAN MEJOR
En cuanto al lavado de cerebro, alcanzó poco antes su éxito definitivo en manos de los especialistas de Corea del Norte, que marcaron la pauta para el resto de equipos que en todo el mundo practican este sistema de despersonalización. Se siguen diez fases básicas:
Destrucción de la identidad del individuo
Insinuación de su culpabilidad general
Incitación a la denuncia de sí mismo
Instauración de un clima de inseguridad
Clemencia aparente y proposición de perdón
Incitación a confesarse
Insinuación de su culpabilidad
Autocrítica por deducción lógica de su culpabilidad
Armonización de los puntos de vista entre las dos posiciones
Acabado del cambio del sujeto
De esta forma, se le lleva a condenarse a sí mismo sin que se ejerza verdadera violencia sobre él, obligándolo a analizar de forma lógica a partir de un punto de vista erróneo.
Si analizamos bien este sistema, cabría imputarles semejante práctica igualmente a las sectas dominantes y hasta convendríamos en que los coreanos bebieron en cálices sagrados: los conceptos de la culpabilidad y de la autoanulación como premisas para la purificación y el cambio de personalidad que deben conducir a la pretendida liberación o sublimación espiritual del individuo, subyacen en toda doctrina religiosa importante.
INFILTRACIÓN MENTAL
En lo que respecta a los rusos, maestros en la investigación de las posibilidades que ofrece la mente humana, para lo cual están en estos momentos logrando vertiginosos avances en el conocimiento de la composición de la sustancia de nuestra memoria, cabe decir que el Estado Mayor soviético dispone de una central de informaciones que opera bajo las siglas GRU y cuenta con una red de 30.000 agentes diseminados por los países occidentales y del Tercer Mundo.
Los objetivos de esta red consisten en la preparación de la injerencia rusa en los asuntos occidentales a escala planetaria, mediante la manipulación de la opinión por una parte, y por otra en el intento de apropiación de los progresos de la investigación de los países occidentales, especialmente en las áreas de aeronáutica, comunicaciones, informática avanzada e ingeniería militar. El procedimiento se basa en la grabación en la memoria subliminal de la documentación que se pretende obtener, en el marco de una programación hipnótica cuyas claves de reconversión solamente conocen los inductores del agente programado. Director de este grupo de control y condicionamiento mental es el general Piotr Ivanovitch Ivashutine, quien dirige un grupo que llega a aplicar auténticas técnicas de influencia mágica en la población.
Las tentativas por convertir al ser humano en muñeco que responda inadvertidamente a determinados impulsos, seguirán siendo objetivo prioritario de cuantos pretenden dominarnos. Ahí están, en esa línea de condicionamiento mental, los de otra forma inexplicables suicidios simultáneos de varios componentes de la fracción del Ejército Rojo (RAF) en la prisión de Stuttgart/Stammheim.
El individuo humano, desde el momento en que se integra en una comunidad armónica de congéneres, puede llegar a perder fácilmente sus convicciones individuales, y pasar a asimilar el sentir global del grupo armónico del que forma parte y del que pasa a ser una célula más sin personalidad propia. Esta célula puede, en cualquier momento, cuando concurran en el preciso instante las circunstancias óptimas, transformarse en brazo ejecutor de una acción tremendamente nefasta, con el agravante además de estar íntimamente convencido de estar haciendo el bien.
Otro ejemplo, a menor escala, sería acaso el del grupo de Charles Manson en su cruzada contra Sharon Tate. En aras de la investigación, yo mismo me ví involucrado en 1982 en Florida en una espiral de condicionamiento mental que me demostró, el insospechado grado de efectividad que podría llegar a generar un encauzamiento subliminal correctamente dirigido, a un grupo homogéneo de personas.
En tales circunstancias, lo de la Guayana es perfectamente comprensible y realizable. Y recientemente estábamos asistiendo a la inconcebible integración de Shannon Jo Ryan, una de las hijas del diputado sacrificado en la Guayana, a la secta del hindú Bhagwan Shree Rajnesh, que está cobrando auge inusitado en el Oregón. Se sigue experimentando con seres humanos. El precio en vidas no importa. Luche cada cual, en su parcela personal, por no perder su última libertad: la mental.

“Proyecto Monarca”, el sucesor del “MK-ULTRA”

Aunque de hecho el sucesor oficial, documentado y posteriormente también desclasificado del “MK-ULTRA”, halla sido el “MK-DELTA”, nadie quita que otras operaciones posteriores hallan podido realizarse, tal es el caso del “Proyecto u Operación Monarca”.

Sello de la “Agencia Central de Inteligencia”, principal encargada de la operación.

Esta también estaba bajo el régimen de la CIA, y sus intenciones eran las mismas, tener el control de la mente humana por medio de drogas  que cambiaban o afectaban el funcionamiento del cerebro. También se dice que usaban señales eléctricas debido a la gran cantidad de evidencia encontrada. Se le denomino “Monarca” en tributo a la mariposa del mismo nombre, un insecto que nace como un gusano (Representando el potencial no desarrollado), y después de un periodo de cocooning (Programación), renace como una hermosa mariposa (El esclavo).
“Danaus Plexippus”, (Mariposa Monarca)

Los “Esclavos Monarcas” son utilizados principalmente por las grandes empresas u organizaciones como “Chivos Expiatorios”, para llevar a cabo operaciones de alto riesgo personal (Pero no necesariamente),  que no cuestionan las ordenes, que no recuerdan sus acciones y, de ser descubiertos cometerían suicidio automáticamente. 

Los programadores causan un trauma intenso  a estos individuos por medio de juegos de electrochoque, la tortura, el abuso, el confinamiento en cajas así como también en jaulas y ataúdes, restricción con cuerdas y esposas, pero no solo eso, si no que los privaban de comida, agua y no los dejaban dormir, así como también los hacían pasar por experiencias muy cercanas a la muerte . Todo esto con el fil de hacer que la persona se disociara de la realidad y compartimentar su psique. De esta forma el individuo quedaba “Libre” (Para los programadores), o “Cegado”, y ahora podían comenzar a inducirle o influenciarle ideas y pensamientos. 

Hasta ahora no ha habido un informe oficial que plantee la existencia del “Proyecto Monarca”, pero sabemos que operaciones como estas se llevaron a cabo y pudieron dejar secuelas, no solo en la sociedad, si no en las grandes “Organizaciones Gubernamentales” como la “CIA”, que pudieron continuar el rumbo de esta macabra y sádica tarea.

Proyecto Monarca: Control Mental

El Proyecto Monarca es un método de control mental utilizado por numerosas organizaciones, con fines encubiertos. Se trata de una continuación del proyecto “MK-ULTRA”, un programa de control de la mente desarrollada por la CIA, y probado en civiles y militares. Los métodos son increíblemente sádicos (su único propósito es traumatizar a la víctima) y los resultados buscados son horribles: La creación de una mente controlada esclava, que pueda ser activada en cualquier momento para llevar a cabo toda acción requerida por el controlador. En tanto los medios de comunicación pasan por alto esta cuestión, más de dos millones de estadounidenses han pasado por los horrores de este programa. Este artículo analiza los orígenes del Proyecto Monarca, algunos de sus métodos y su simbolismo.
El Proyecto Monarca es una técnica de control mental que comprende elementos de abuso de ritual satánico (SRA, “satanic ritual abuse”, en inglés) y desorden de personalidad múltiple (MPD, “multiple personality disorder”, en inglés). El plan utiliza una combinación de psicología, neurociencia y rituales ocultistas, para crear dentro de los esclavos otras personas, que pueden ser activadas y programadas por los controladores. Los esclavos “Monarca” son utilizados por varias organizaciones relacionadas con la elite mundial en campos tales como el militar, la esclavitud sexual y la industria del entretenimiento.
Origen del Proyecto Monarca
En el curso de la historia se conocen varios relatos que registran rituales y prácticas que describen algo semejante al control mental. Uno de los primeros escritos que da referencias del empleo del ocultismo para manipular la mente, se encuentra en el Libro Egipcio de los Muertos. Es una recopilación de rituales, muy estudiado por las sociedades secretas de hoy, que describe métodos de tortura e intimidación (para crear traumas), el uso de pociones (drogas) y el lanzamiento de conjuros (hipnotismo), obteniendo así la esclavitud total del iniciado. Otros casos atribuidos a la magia negra, la brujería y la posesión demoníaca (si la víctima es animada por una fuerza externa), también son precursores del Proyecto Monarca.

Sin embargo, es durante el siglo XX que el control mental se convirtió en una ciencia en el sentido moderno del término, período en que se experimentó sobre miles de personas, las que fueron sistemática y documentadamente observadas.

Uno de los primeros estudios metódicos sobre control mental basado en traumas, fue conducido por Joseph Mengele, un médico que trabajaba en los campos de concentración nazis. En un principio obtuvo notoriedad por ser uno de los médicos de las SS que supervisaba la selección de los prisioneros arribados, determinando quién iba a ser ejecutado y quién se convertiría en un trabajador forzado. Sin embargo, es conocido sobre todo por llevar a cabo experimentos espeluznantes con los prisioneros de los campos, incluyendo niños, por lo que Mengele fue llamado el “Ángel de la Muerte”.

Mengele se hizo poco famoso por sus sórdidos experimentos a humanos en los campos de concentración de prisioneros, especialmente con gemelos. Una parte de su obra que rara vez se menciona, es su investigación sobre el control mental. Gran parte de su investigación en este campo fue confiscada por los aliados y se sigue clasificando en el día de hoy.

Dr.GREEN (Dr. Joseph Mengele): El programador más significativo, tal vez al que se le podría dar el título de padre de la programación Monarca, era Joseph Mengele, un ex-doctor nazi en los campos de concentración. Miles de esclavos Monarca en los EE.UU. había tenido a “Dr. Green”(Mengele) como su jefe programador.

Dr. Joseph Mengele de gran notoriedad en Auschwitz fue el promotor del principio traumático en que se basa el Proyecto Monarca y MK Ultra de la CIA sobre los programas de control mental. Mengele y aproximadamente, 5000 de los nazis de alto rango fueron trasladados en secreto a los Estados Unidos y América del Sur tras la Segunda Guerra Mundial en una operación designada Paperclip. Los nazis continuaron su labor en el desarrollo del control de la mente y las tecnologías de cohetes en secreto en bases militares subterráneas. Lo único que se habló de los cohetes era la obra con el ex estrella de nazis famoso como Warner Von Braun. Los asesinos, torturadores, y mutiladores de seres humanos inocentes se mantuvieron -discretamente- fuera de la vista, pero ocupados trabajando en las instalaciones subterráneas militares de EE.UU., que poco a poco, se convirtieron en el hogar de miles y miles de niños estadounidenses secuestrados o arrebatados de las calles (alrededor de un millón al año) y colocados en jaulas de hierro apiladas hasta el techo como parte de la «formación». 

Estos niños serían utilizados para refinar y perfeccionar las tecnologías de control mental de Mengele. Algunos niños seleccionados (por lo menos los que sobrevivieron a la «formación») se convertirían en futuros esclavos con la mente controlada que podían ser utilizados para miles de “puestos de trabajo” diferentes que van desde la esclavitud sexual hasta los asesinatos. Una parte sustancial de estos niños, que eran considerados prescindibles, fueron asesinados intencionalmente en frente de (y por) los otros niños para traumatizar al alumno seleccionado para el cumplimiento total y sumisión.
El Proyecto MK-ULTRA se desarrolló entre los años 1950 hasta por lo menos finales de los 60 con ciudadanos estadounidenses y canadienses como sujetos de prueba. La evidencia publicada indica que el Proyecto MK-ULTRA implicó el uso de varias metodologías para manipular los estados mentales individuales y alterar las funciones cerebrales, incluyendo la administración subrepticia de drogas y otras sustancias químicas, la privación sensorial, el aislamiento y el abuso verbal y sexual.
Los experimentos más publicados llevados a cabo por MK-ULTRA fué la administración de LSD sin saberlo en seres humanos, incluidos los empleados de la CIA, militares, médicos, y otros agentes del gobierno, prostitutas, enfermos mentales, y miembros del público en general, con el fin de estudiar su reacciones.
Sin embargo, el alcance de MK-ULTRA no paró ahí. Experimentos con descargas eléctricas violentas, torturas físicas y mentales y el abuso sexual se utilizaron en una cuestión sistemática sobre muchos pacientes, incluso niños.
Aunque los objetivos de los proyectos fueron oficialmente admitidos para desarrollar la tortura y los métodos de interrogatorio para su uso en los enemigos del país, algunos historiadores afirmaron que el proyecto tenía como objetivo crear “candidatos Manchurian”, programados para realizar diversos actos, tales como asesinatos y otras misiones encubiertas.
MK-ULTRA fue sacada a la luz por diversas comisiones en la década de 1970, incluida la Comisión Rockefeller, en 1975. Aunque se dice que la CIA dejó tales experimentos después de estas comisiones, algunos de los denunciantes han venido indicando que el proyecto simplemente fue “underground” y la programación monarca se ha convertido en el sucesor clasificado de MK-ULTRA.
La declaración incriminatoria más actualizada realizada por un funcionario del gobierno en cuanto a la posible existencia de Proyecto Monarca se extrajo de Anton Chaitkin, un escritor de la publicación El Nuevo Federalista. Cuando el ex director de la CIA , William Colby , fue preguntado directamente, “¿Qué hay sobre lo de Monarca?”, Respondió con enojo y ambiguamente, “Lo dejamos entre los años 1960 y principios de los 70.”
Programación Monarca
Aunque nunca ha habido ningúna admisión oficial de la existencia de la programación Monarca, destacados investigadores han documentado el uso sistemático del trauma en sujetos con fines de control mental. Algunos sobrevivientes, con la ayuda de terapeutas dedicados, fueron capaces de “desprogramarse” a sí mismos para a continuación, oficialmente, dar a conocer los detalles espeluznantes de sus pruebas.
Los esclavos Monarca son utilizados principalmente por organizaciones para llevar a cabo operaciones como chivos expiatorios, entrenados para realizar tareas específicas, que no cuestionan las órdenes, que no recuerdan sus acciones y si se descubren, que automáticamente se suiciden. Son las perfectas “cabezas de turco” para asesinatos de alto perfil (ver a Sirhan Sirhan), candidatos ideales para la prostitución, esclavitud sexual y la pornografía “snuff”.
Son también los artistas , intérpretes o títeres perfectos para la industria Los programadores Monarca causan un trauma intenso a los sujetos mediante el uso de electroschocks, tortura, abuso sexual y juegos mentales con el fin de obligarlos a disociarse de la realidad – una respuesta natural en algunas personas cuando se enfrentan con un dolor insoportable. La capacidad del sujeto para disociar es un requisito fundamental ,y es, al parecer, más fácilmente encontrado en niños que provienen de familias con varias generaciones de abuso. La disociación mental permite a los controladores crear personajes amurallados en la psique del sujeto, que pueden ser programados y activados a voluntad.

ORIGENES DEL NOMBRE
Control Mental Monarca es el nombre de la mariposa monarca – un insecto que comienza su vida como gusano (que representa el potencial no desarrollado) y después de un período de “capullo” (programación) renacen como bellas mariposas (esclavo monarca). Algunas de las características específicas de la mariposa monarca son también aplicables al control de la mente.
“Una de las razones principales de que el programa de control mental fuera nombrado Proyecto Monarca, fue a causa de la mariposa homónima. La mariposa Monarca sabe dónde nació (sus raíces) y traslada ese conocimiento por vía genética a su descendencia, de generación en generación. Este fue uno de los animales claves para que los científicos se inclinaran a creer que el conocimiento se puede transmitir genéticamente. El Proyecto Monarca se basa en los objetivos Illuminati y Nazi para crear una raza superior, en parte a través de la genética. Si el conocimiento se puede transmitir genéticamente (que lo es), entonces es importante que los padres se encuentren con que pueden transmitir el conocimiento correcto, sobre las víctimas seleccionadas para el programa de control mental “Monarca”. “El Proyecto Monarca”, Ron Patton.
“Cuando una persona se encuentra bajo un trauma inducido por electrochoque, se pone de manifiesto una sensación de mareo, como si uno estuviera flotando o aleteando como una mariposa. También hay una representación simbólica relativa a la transformación o metamorfosis de este bello insecto: de una oruga a un capullo (letargo, falta de actividad) y a una mariposa (una nueva creación) que volverá a su punto de origen. Tal es el patrón migratorio que hace a esta especie única”. “El Proyecto Monarca”, Ron Patton.
MÉTODOS
La víctima / superviviente se la llama “esclavo” por el programador/controlador, que a su vez se percibe como “maestro” o “dios”. Alrededor del 75% son mujeres, ya que poseen una mayor tolerancia para el dolor y tienden a disasociar más fácilmente que los varones. Los controladores Monarca buscan la compartimentación de la psique de su victima en múltiples personajes y separar los “alters” utilizando el trauma para causar la disociación.

La siguiente es una lista parcial de estas formas de tortura:

1. Abuso sexual y tortura
2. Confinamiento en cajas, jaulas, ataúdes, etc, o el enterramiento (a menudo con una abertura o tubo de aire de oxígeno)
3. Sistemas de seguridad con cuerdas, cadenas, esposas, etc
4. Acciones “a punto de ahogarse”
5. Extremos de calor y frío, como la inmersión en agua helada y productos químicos ardientes.
6. Despellejamient (sólo las capas superiores de la piel se quitan en las víctimas con la intención de sobrevivir)
7. Spinning(Dar vueltas)
8. Luz cegadora
9. Descargas eléctricas
10. Ingestión forzosa de líquidos ofensivos corporales y materia, tales como sangre, orina, heces, carne, ..
11. Colgamiento de la víctima en posturas dolorosas o boca abajo
12. Hambre y sed
13. Privación del sueño
14. Compresión corporal con pesas y aparatos
15. Privación sensorial
16. Medicamentos para crear ilusiones, confusión y amnesia, a menudo se administra por inyección o por vía intravenosa
17. Ingestión por vía intravenosa o productos químicos tóxicos para crear el dolor o la enfermedad, incluidos agentes de quimioterapia
18. Miembros desplazados
19. Aplicación de serpientes, arañas, gusanos, ratas y otros animales para inducir miedo y asco.
20. Experiencias cercanas a la muerte, comúnmente asfixia por atragantamiento o ahogamiento, con reanimación inmediata
22. Obligados a realizar o ser testigos de abuso, tortura, y el sacrificio de personas y animales, por lo general con cuchillos.
23. Participación forzada en pornografía y prostitución.
24. Violación con intención de embarazo, el feto abortado es usado entonces para uso ritual satánico, o el bebé se toma para sacrificio o esclavitud.
25. El abuso espiritual para causar a las víctimas sentirse poseídas, acosadas y controladas internamente por espíritus o demonios.
26. Profanación de las creencias judeo-cristianas y las formas de culto, dedicación a Satán o a otros dioses.
27. El abuso y la ilusión de convencer a las víctimas que Dios es malvado, o convencer a un niño que Dios lo ha violado.
28. Cirugía para la tortura, experimentación, o hacer percibir que la víctima tenga bombas físicas, espirituales, o implantes
29. Daño o amenaza de daño a la familia, amigos, seres queridos, mascotas y otras víctimas para forzar el cumplimiento
30. El uso de la ilusión y la realidad virtual para confundir y crear divulgaciones no creíbles.

“La base para el éxito de la programación Monarca es que las personalidades de las diferentes partes de la personalidad llamadas “alter egos” no se reconozcan entre sí, pero ¿quién puede tomar el cuerpo en diferentes momentos?

Las paredes de la amnesia, que son construidas a base de traumas, forman un escudo protector secreto que protege a los abusadores de ser descubiertos, y evita que las personalidades “frontales” que sostienen el cuerpo la mayor parte del tiempo lleguen a saber como su sistema de “alter egos” está siendo usado.

El escudo protector secreto permite a los miembros del culto vivir y trabajar con otras personas y permanecer totalmente inadvertidos.
Los “alter egos” frontales pueden ser maravillosos cristianos y su “alter ego” profundo puede ser el peor monstruo satánico imaginable, efecto “Dr. Jekyll and Mr. Hide”.
Mucho está en juego para mantener en secreto la agencia de inteligencia o el grupo oculto que está controlando el esclavo.
La tasa de éxito de este tipo de programación es alta, pero cuando falla, los fallos son descartados por la muerte/asesinato. Cada trauma y la tortura tiene un propósito.

Una gran parte de la experimentación y la investigación fue averiguar lo que se puede y no se puede hacer. Gráficos fueron creados mostrando cuanta tortura un cuerpo con cierto peso puede soportar sin morir”, dice Springmeier en su libro.

La disociación es lograda traumatizando un tema, mediante el abuso sistemático y con rituales ocultos.
Una vez que una división en el núcleo de la personalidad se produce, se puede crear un “mundo interno”, se pueden crear y modificar personajes que se pueden programar con herramientas como la música, cuentos de hadas , películas (especialmente las producciones de Disney).
Estas ayudas visuales y de audio mejoran el proceso de programación con el uso de imágenes, símbolos, significados y conceptos.
Los “alters” creados se pueden acceder usando palabras o símbolos de disparo programado en la psique del sujeto por el controlador.

Algunas de las imágenes internas más comunes por los esclavos de control mental son árboles, el Árbol cabalístico de la vida, lazos infinitos, antiguos símbolos y letras, telas de araña, espejos, cristales rotos, máscaras, castillos, laberintos, demonios, mariposas, gafas de hora, relojes y robots.
Estos símbolos se suelen insertar en películas de la cultura popular y de vídeos por dos razones: para desensibilizar a la mayoría de la población, utilizando subliminales y programación neurolingüística y construir deliberadamente desencadenantes específicos y claves para la programación base de impresionables niños MONARCA.

Algunas de las películas usadas en la programación Monarca incluyen El mago de Oz, Alicia en el País de las Maravillas, Pinocho y la Bella Durmiente.
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La película de El Mago de Oz es utilizada por los controladores monarca para programar a sus esclavos o víctimas. Símbolos y significados en la película se desencadenan en la mente del esclavo que permite el acceso fácil a su mente por el controlador.

En la cultura popular, veladas referencias a la programación Monarca a menudo usan analogías con El Mago de Oz y Alicia en el País de las Maravillas. En cada caso, el esclavo da una interpretación particular a la historia de la película con el fin de mejorar la programación. Por ejemplo, un esclavo que ve El mago de Oz se le enseña que “en algún lugar sobre el arco iris” esta el “lugar feliz” disociativo en el que los esclavos deben ir con el fin de escapar el dolor insoportable que se les inflige. Usando esta película, los programadores fomentan a los esclavos para ir “sobre el arco iris”, y se disocian, separando la mente de sus cuerpos.

“Como se mencionó antes, el hipnotizador encuentran a los niños más fáciles de hipnotizar si saben como hacerlo con niños pequeños. Un método eficaz, es decir a los niños pequeños, “Imagínate que estás viendo un programa de televisión favorito.” Esta es la razón por la que las películas de Disney y otros son tan importantes para los programadores.

Mago-de-oz-arco-irisSon la herramienta perfecta hipnótica para conseguir que la mente del niño se disocie en la dirección correcta. Los programadores han estado utilizando las películas desde el primer día para ayudar a los niños a aprender las secuencias de comandos hipnóticos. Los niños necesitan ser parte del proceso hipnótico. Si el hipnotizador le permite al niño crear sus propias imágenes, las sugerencias hipnóticas serán más fuertes. En vez de decirle al niño el color de un perro, el programador le puede pedir al niño.
Aquí es donde los libros y las películas muestran al niño como ayudar a dirigir su mente en la dirección correcta.

Si el hipnotizador habla a un niño, debe tomar precaución adicional de no cambiar el tono de su voz y tener una transición suave. La mayoría de las películas de Disney se utilizan para fines de programación. Algunos de ellos están diseñados específicamente para el control de la mente. ”

Niveles de programación Monarca

ALPHA está dentro de la personalidad de control base. Se caracteriza por la retención de la memoria muy pronunciada, junto con un aumento sustancial de la fuerza física y agudeza visual.
La programación Alfa se logra a través de deliberadamente dividir la personalidad de las víctimas que, en esencia, provoca una división del cerebro izquierdo con el cerebro derecho, lo que permite una unión programada de izquierda y derecha a través de estimulación vía neuronal.

BETA – Se conoce como la programación “sexual”(esclavas sexuales).
Esta programación elimina todas las convicciones morales aprendidas y estimula un instinto sexual primitivo carente de inhibiciones. “Cat” alters pueden salir a este nivel.
sex kittenConocida como laprogramación Sex-Kitten, es un tipo de programación muy visible en mujeres famosas. Modelos, actrices y cantantes que han sido sometidas a este tipo de programación.
En la cultura popular, prendas de vestir con estampados felinos denotan a menudo la programación “sex-kitten”.

DELTA – Es conocido como la programación “asesina” y fue desarrollada originalmente para la capacitación de agentes especiales o soldados de elite (es decir, Fuerza Delta, Primer Batallón de Tierra, Mossad, etc) en operaciones encubiertas. Salida óptima suprarrenal y la agresión controlada es evidente.
Los sujetos carecen de miedo y son muy sistemáticos en el cumplimiento de su misión. Auto-destrucción o instrucciones de suicidio son capas de este nivel.

THETA – Considerada como la programación “psíquica”, “Bloodliners” (Lazos de sangre, lineas), son los que vienen de familias satánicas multigeneracionales. Determinates a exhibir mayor propensión a tener habilidades telepáticas que no tienen los no-bloodliners.

Sin embargo, devido a sus evidentes limitaciones, varias formas de sistemas de control mental fueron desarroyadas e introducidas, por nombrar algunos, dispositivos humanos biomédicos de telemetría (implantes cerebrales), el uso de rayos láser de energía dirigida y / o electromagnetismo.

Se ha informado que estos se utilizan en combinación con equipos muy avanzados y sofisticados sistemas de localización por satélite.

La investigación y los fondos invertidos en el proyecto Monarca no sólo se aplican a esclavos mentalmente controlados.

Muchas de las técnicas de programación perfeccionadas en estos experimentos son aplicadas en gran escala a través de la Mass media, medios de comunicación, TV, noticias, películas, videos musicales, anuncios, y shows televisivos en la actualidad, y son concebidos usando los datos más avanzados jamás almacenados en comportamiento humano.

Mucho de lo que vemos, vestimos y consumimos viene de la Programación Monarca.

SIMBOLOS USADOS POR UN ESCLAVO MONARCA

1. Mariposa en tatuajes, ropa, cinturones, sombreros y otros accesorios de moda y prueba de control de la mente, porque se refieren a la operación del Proyecto MK-Ultra/Monarna.

2.Tableros de ajedrez en blanco y negro o líneas simbolizan la dualidad y bien / mal . Una variación más sutil de este tema es el retrato de valores que esconde la mitad de la cara de una estrella en la sombra.



3. Espejos y cristales rotos representan la forma en que se hizo añicos la mente y se refleja en la tortura mental. Personalidades reflejadas representan alter egos ocultos que se pueden hacer salir a la superficie a voluntad con imágenes de disparo apropiado.
4. Grandes felinos, como leones, panteras y tigres y gatos domésticos que suelen ser blanco o negro y de punta en lugar de suave y esponjosa. Leopard-print ropa también califica. El mensaje es que coños feroces sugieren bestiales impulsos sexuales.
5. Juguetes “Hello Kitty” son una versión más infantil de la misma idea. Curiosamente, el Urban Dictionary describe Hello Kitty como un “japonés masivo de víctimas de armas … Los médicos advierten de que incluso niveles bajos de exposición puede causar una mente perfectamente el sonido de roer.”
6. Jaulas, cadenas y otros simbolismos de prisión representan esclavitud física y psicológica en una manera muy literal.
7. Rosa, púrpura y los colores del arco iris: es difícil ver esto como siniestro, pero al parecer púrpura se utiliza para reforzar la programación. El arco iris representa la división psicológica.
8. Representar un muñeco o maniquí en sesiones fotográficas para reforzar el carácter con control mental de un modelo, que se pueden plantear a voluntad.
9. Look Marilyn Monroe, rubia y clásico, es prueba de que una mujer ha sido manipulada y ya no tiene individualidad.
10. Orejas de Mickey Mouse, orejas de conejo o look de Alicia en el país de las maravillas, andar cargando perro mascota de raza pequeña como Dorothy y Toto o usar zapatos rojos (Mago de Oz).
11. El uso de simbolos satánicos en sesiones fotográficas, videos, escenografías, ropa y accesorios : 666, parodias de Jesucristo, cruz invertida, cruz de Lorena (2 barras) , Cruz Salem/Baphomet (3 barras), Calavera (skull & bones), el ojo que todo lo ve, cabeza de cabra, Horus, rayo, pentagrama, rojo y negro, la “X”.

12. Gestos satánicos con las manos : el ojo que todo lo ve, la “V”, 666, el dedo de saturno (fuck you), mano cornuda, triángulo, lengua y mano cornuda, saludo vulcano, silencio.







Referencias: Despierta Córdoba, Biblioteca Pleyades, Gran Misterio y La Oveja Valiente.